企业增多,员工减少——德国游戏产业复苏缓慢
更多企业,更少雇员:德国游戏产业复苏步伐缓慢
- 继去年下滑之后,德国游戏公司数量再度增长,但增幅有限
- 员工人数则再次下降
- 「在全球市场整合浪潮中,德国的表现优于许多其他国家——这尤其得益于扩大的联邦游戏资助计划以及『Press Start』创业奖学金。」
- 游戏产业地图de 全新改版上线——这是德国游戏行业最全面、最及时的数据库
受国际整合浪潮以及 2025 年之前游戏资助政策不确定性的影响,德国游戏产业正在缓慢复苏。继去年游戏公司数量及从业人数出现长期以来的首次双双下滑之后,过去 12 个月形势仅得到部分改善。企业数量再次回升(尽管增幅有限),从 917 家增至 956 家,增长 4%。然而,员工人数再次下降。游戏开发商与发行商的最新雇佣人数为 12,235 人,减少 3%。从整体来看,游戏产业在德国仍然支持着超过 30,000 个 就业岗位——除开发和发行外,还包括教育机构、媒体、公共部门和零售领域的专业人士。这些数据由 game – 德国游戏行业协会发布,数据基于 gamesmap.de 与 Goldmedia 合作整理的资料。

game 董事总经理 Felix Falk 表示:
「德国游戏公司的处境依然充满挑战——这一点在已连续两年下降的员工人数上体现得最为明显。另一方面,企业数量的增长则是一个令人鼓舞的信号。在全球市场整合浪潮中,德国的表现优于许多其他国家——这尤其要归功于扩大的联邦游戏资助计划和『Press Start』创业奖学金。通过这些措施以及已宣布推出的基于税收的游戏资助,联邦政府正在为游戏这一关键未来产业注入重要的增长动力,并增强德国的国际竞争力。」
增长最为强劲的是纯开发工作室,数量增长 6%,达到 474 家。同时从事开发和发行的公司数量增长 3%,达到 427 家;而纯发行公司数量增长 2%,达到 55 家。这一上升扭转了近年来的趋势。自 2020 年全德范围的联邦游戏资助计划推出以来,德国最初迎来了一波新公司成立潮:在四年内,游戏公司数量增长了超过 50%。然而这一势头逐渐减弱,最终在 2025 年出现 4% 的下滑。这一趋势如今正在逆转。尽管全球范围内存在行业整合,但新联邦政府领导下更可靠的资助条件以及首轮「Press Start」创业奖学金,使这一逆转成为可能。在该奖学金计划的支持下,德国已有 75 家 新游戏工作室成立。
gamesmap.de 全新改版上线
gamesmap.de 是德国游戏行业最全面、最及时的数据库。其用户界面及底层数据库均由 Goldmedia 代表 game 进行了彻底重建。德国地图上收录了约 1,800 条 条目,包括开发商、发行商,以及媒体、技术及商业服务等相关领域的企业,还有专注于游戏方向的教育机构。这使人们能够对德国游戏产业进行深入分析,并对单个公司进行定向搜索。该数据库持续维护,以尽可能准确地反映德国游戏产业现状:核心市场的每一条公司条目每年至少更新一次。企业也可自行更新和补充自身条目,从而为德国游戏产业带来无与伦比的数据质量。
gamesmap 为德国游戏产业的多项统计分析提供了基础。它还支撑了由联邦研究、技术与航天部支持的《2025 年德国游戏产业》研究报告。gamesmap 是 game – 德国游戏行业协会与 Goldmedia 合作提供的服务。
关于市场数据
该数据基于 Goldmedia 代表 game – 德国游戏行业协会进行的一项分析,使用 gamesmap.de 上的条目,数据截止日期为 2026 年 3 月 31 日。
请注意:2026 年 1 月与联邦研究部联合发布的《2025 年德国游戏产业》研究报告的准备工作使得扩大 gamesmap 数据库成为可能。这些改进后的数据反馈到了当前的企业与员工数字中。出于可比性考虑,Goldmedia 对 2025 年的数据进行了回溯调整。因此,去年公布的数字与本次公布的数字并不一致。
关于 game – 德国游戏行业协会
我们是德国游戏产业的行业协会。我们的会员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室、发行商到电竞赛事组织者、教育机构及其他相关实体。我们是全球最大的电子游戏盛会 gamescom 的共同主办方。我们是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会、game events 以及版权征收协会 VHG 的股东,同时也是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体以及政治和社会机构的中央联络点,我们在市场发展、游戏文化和媒介素养等领域提供全面的专业知识,并回应各种问询与关切。我们共同努力,让德国成为全球游戏产业的心脏。通过游戏,我们丰富所有人的生活。
