《虛空異獸》將於2026年6月9日登陸Steam,主機版稍後推出

《虛空異獸》(Voidling Bound)宣佈將於2026年6月9日在Steam平臺發售,隨後還將登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2主機,具體日期待定。

《虛空異獸》- 發售日預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=hEWwuPZ2yM0

更新版Demo有哪些新內容與改進?
你的Demo進度現在可以繼承到正式版遊戲中!

★ 新增動畫化的敘事開場

★ 完整支持9種語言

★ 可進入吉利克的低溫分支(Gilick’s Cryo Branch)

★ 全新的敵對派系

★ 修改了主線任務之外可用的地圖區域

★ 顯著的性能優化

★ 改進的音效、視覺效果和動畫

*Steam評測密鑰預計將於2026年5月底發送。
官網:voidlingbound.com
Steam頁面:Voidling Bound Steam

關於遊戲

在這款動作滿滿的科幻第三人稱射擊遊戲中,成為一名太空遊俠(Space Wrangler),並直接控制名為”虛空異獸”(Voidlings)的生物。通過分支進化路徑塑造它們,升級它們的能力,以戰勝瘟疫蟲群、邪惡首領,並收復被腐化侵蝕的蔥郁星球。

面對威脅所有生命形式的毀滅性寄生蟲,人類束手無策,必須與新近發現的虛空異獸聯手,通過神經紐帶釋放它們的全部潛能。合二為一,成為我們為生存而戰的最後防線。

主要特色

★ 動作滿載的第三人稱射擊遊戲:你將完全控制你的怪物。在戰鬥中射擊、劈砍、猛擊和轟爆你的前進之路。

★ 沿分支路徑進化:自定義你的元素屬性、外觀、玩法風格和能力。發現強大的突變 perk,改變每個虛空異獸的遊玩方式。

★ 升級並分配屬性點:自定義你的虛空異獸的玩法風格:力量、活力、精華、恢復或敏捷。選擇權在你手中。

★ 淨化手工打造的活力星球:這些星球上充滿了各種敵人,每個都會帶來獨特的遊戲挑戰。

★ 發現新的虛空異獸:從受感染的地點解救並孵化蛋來獲得。運氣好的話,還能孵化出稀有的天性來強化你的虛空異獸。

★ 培育繁殖:結合天性和屬性以獲得更強大的力量。

★ 收集身體部位、顏色和眼睛基因:自定義你的樣本外觀。

★ 製作獨特的虛空異獸:結合你所有發現的優勢。解鎖原本不可能的強大協同效應,以應對不斷增加的挑戰!

 

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關於工作室

《虛空異獸》是孵化場遊戲(Hatchery Games)的首款作品,這是一家位於魁北克市的獨立工作室。出於重振怪物收集類遊戲的共同願望,團隊此前曾在《小龍斯派羅》(Skylanders)系列中合作,之後將他們積累的經驗彙集到《虛空異獸》的開發中。該遊戲旨在成為一款定義類型的怪物馴服遊戲,玩家終於可以在第三人稱視角下完全控制自己的生物。遊戲將高能的科幻懷舊感與鮮豔的色調相結合,為玩家呈現一個充滿色彩斑斕卻又致命生物的世界。

喬納森·蘭考特(Jonathan Rancourt)
喬納森是孵化場遊戲的聯合創始人兼創意總監。他在遊戲行業擁有13年的經驗,曾擔任藝術家、團隊領導和專案總監,參與過《小龍斯派羅》到《無主之地3》等多個知名專案的製作。他是本項目的掌舵人,負責遊戲的實現。

西蒙·格雷利爾(Simon Grelier)
西蒙是聯合創始人兼技術總監。在育碧和Beenox(參與作品:《彩虹六號:圍攻》、《小龍斯派羅》、《使命召喚》)等大公司擔任了8年程式員後,他決定投身於獨立遊戲世界這場瘋狂的冒險。

弗雷德裏克·加尼翁(Frederick Gagnon)
弗雷德裏克是聯合創始人兼執行製作人。他負責遊戲的公關和行銷。擁有17年遊戲開發者(《小龍斯派羅》、《無主之地3》)、VFX(視覺特效)主管和動畫總監(《異形:契約》、《怪奇物語》第三季)的經驗,弗雷德裏克還負責綁定、音頻和音樂指導。

卡爾-西蒙·皮卡德(Carl-Simon Picard)
卡爾-西蒙是聯合創始人兼敘事總監。在視頻遊戲(《小龍斯派羅》、《神奇蜘蛛俠》)和視覺特效製作(《異形:契約》、《怪奇物語》第三季、《黑暗物質》)領域擁有13年的團隊領導和動畫師經驗,卡爾負責動畫指導,以及敘事任務的設計和《虛空異獸》宇宙的構建!

孵化場遊戲(Hatchery Games)
https://www.hatcherygames.com/
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