《絕地求生》母公司Krafton強化AI戰略佈局,晉升Kangwook Lee為首任首席人工智慧官
深耕AI技術研發,聚焦遊戲體驗升級、開發效能提升與未來增長探索
韓國知名遊戲公司Krafton于2月23日正式宣佈,任命Kangwook Lee為新設立的首席人工智慧官(Chief AI Officer, CAIO)。此職位將全面負責公司在全球範圍內的人工智慧研發與長期戰略規劃,標誌著Krafton在AI領域的佈局進入全新階段。公司致力於以前沿技術深化遊戲體驗,同時賦能開發團隊,並堅持以人為核心的創意設計理念。

Kangwook Lee自2022年起擔任Krafton AI部門負責人,兼具深厚的學術背景與產業經驗。他的晉升是對其在AI領域專業能力、領導力及多年技術研發成果的充分肯定。在其帶領下,Krafton的AI戰略將圍繞三大核心方向展開:提升遊戲體驗(Elevating Gameplay)、賦能開發團隊(Supporting Development Teams)與探索長期研究機遇(Exploring Long-Term Research Opportunities)。
聚焦AI核心三支柱,驅動未來增長
在提升遊戲體驗層面,Krafton持續開發旨在增強沉浸感、回應性與玩家互動的AI功能。其中,由Lee主導、與英偉達(NVIDIA)深度合作的“可協作角色”(Co-Playable Characters, CPC)系統是核心技術之一。該技術旨在打造能與玩家即時互動的AI隊友,為遊戲世界注入更多生命力。CPC系統將率先應用於Krafton新作,並計畫引入《絕地求生》系列,推出“絕地求生夥伴”(PUBG Ally)系統。該夥伴內置小型語言模型,可討論戰術、適應玩家風格,並能執行運送物資、協助復活等任務,支持語音交互,具備多情境下的獨立決策能力。目前該系統已支持英語、韓語和中文,預計於年初在《絕地求生》中啟動首次測試。
在賦能開發團隊方面,Krafton正投資開發各類AI工具,以簡化重複性或技術性任務,幫助開發者更專注於創意構思、敘事與設計。公司視AI為優化工作流程、激發創作潛能的支持力量。所有AI驅動的分析與開發工具均基於授權數據,並遵循適用的隱私標準進行管理,確保合規與透明。
此外,Krafton依託其在運營大規模、基於物理的虛擬世界方面的豐富經驗,正通過新設立的實體“Ludo Robotics”(在美國和韓國運營)積極探索物理AI與機器人等前沿領域。該研究聚焦於軟體智能,利用模擬環境測試和驗證複雜系統,具有長遠探索性質。遊戲始終是Krafton的核心業務,所有前瞻性研究均立足於公司在交互技術領域的根本優勢。

兼具學術深度與產業視野的領導者
Kangwook Lee博士於2016年獲得加州大學伯克利分校電氣工程與電腦科學系博士學位,曾任威斯康星大學麥迪遜分校電氣與電腦工程系終身副教授,並同時在電腦科學系任職。其學術研究廣泛覆蓋機器學習和深度學習領域,已在NeurIPS、ICML、ICLR等全球頂級AI會議上發表57篇經過同行評審的論文。
自加入Krafton以來,Lee不僅重塑了公司AI研發架構,領導了機器學習、語言模型、自然語言處理、強化學習及多模態AI等多個方向的研究,還主導了與NVIDIA合作開發CPC系統及Krafton自有基礎模型專案等一系列重大計畫。近期,為全身心投入Krafton的AI研發與長期創新戰略,他已辭去終身教職。
高層寄語
“Krafton將AI視為放大人類想像與創造力的工具,而非替代品,”Kangwook Lee表示。“根植於我們的核心遊戲業務,我們將持續借助AI創新與數據的力量,探索未來發展的無限可能,為玩家創造持久價值,並驅動公司長期增長。”
更多關於Krafton AI計畫的資訊,請訪問公司官網:https://www.krafton.ai/en/
關於Krafton
Krafton, Inc. 是《絕地求生》等知名遊戲的開發商和發行商,致力於為全球玩家提供頂級的互動娛樂體驗。公司堅持以技術驅動創意,不斷探索遊戲與前沿科技融合的無限可能。
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