《月球危機》進入發射倒計時,定檔2026年5月

守護人類月球遺產的倒計時已然開啟;Cognition Europe工作室的處女作宣告將於明年春季啟航。

獨立工作室Cognition Europe近日宣佈,其首部作品——科幻敘事冒險探索遊戲《月球危機》將於2026年5月正式”發射”。遊戲計畫登陸PC及主機平臺,現已在Steam開放願望單添加。玩家將肩負使命,在來自天際的毀滅威脅中,竭力守護人類留在月球的文明遺產。

全新預告片:

《月球危機》的發行窗口是在”PC遊戲秀:最受期待遊戲展”上公佈的,同時發佈的全新預告片介紹了數位關鍵角色。玩家將扮演天體檔案學家、經過科技強化的主角”博”,在執行拯救最後月球殖民地、搶在一切永久消失前保全盡可能多遺跡與文物的任務中與他們相遇。

預告片還呈現了劇院與電視演員艾比·塔南鮑姆(《月球危機》的表演者之一)對法蘭克·辛納屈經典歌曲《Fly Me To The Moon》的獨創演繹。

《月球危機》核心特色

  • 層次豐富的深刻敘事:保全最後月球殖民地的文化,同時做出改變遊戲進程的抉擇,這些決定將影響故事走向,為人類揭開全新的未來。
  • 戰鬥設計:遊戲聚焦於生存、掃描、解謎與決策。遊戲進程在時間壓力、環境惡化與不斷升級的道德張力下展開。
  • 基於硬核科學:與太空研究人員合作開發,遊戲融入了真實的系統與危險要素,包括1/6月球重力、有毒月塵及真實世界物理法則。
  • 文化遺產作為玩法:守護人類在月球的故事。通過3D掃描、攝影測量與檔案管理邏輯,在月球文明崩塌前捕捉其最後的蹤跡。
  • 根植於現實倫理與科幻:靈感源自現實世界的遺產保護行動,由具有文化遺產保護與敘事背景的創作者打造,遊戲邀請玩家對太空探索進行深思。

恰似一場天宇間的默契聯動,《月球危機》的即將發行,與NASA”阿爾忒彌斯II號”任務僅相隔數月。該任務將實現50多年來的首次載人繞月飛行。

Steam商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/3949580/Lunar_Strike

關於Cognition Europe
Cognition Europe是一家位於比利時的獨立工作室,專注於敘事設計、思辨科學及基於系統的故事講述。團隊由來自太空科學與文化遺產領域的開發者、研究員、音效設計師及顧問組成。《月球危機》是該工作室的首部作品。

 

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