V-Ray Blender測試版更新2改進了光處理和代理支持

Chaos髮佈了V-Ray Blender公測版的第二次更新,增加了對光線管理、代理支持和渲染效率的改進。

該更新包括在LightSelect渲染通道中添加燈光列表,爲用戶提供更好的控製單個燈光貢獻。V-Ray代理導入過程已經修複,代理的屬性現在顯示在“數據”屬性頁中。此外,在V-Ray代理中引入了對Alembic文件的支持,擴展了與外部資産的兼容性。

新增和修改的特性

  • 在LightSelect渲染通道中添加一個燈光列表
  • 修複V-Ray代理導入。在“數據”屬性頁中顯示V-Ray代理屬性
  • V-Ray代理支持Alembic
  • 向呈現通道屬性添加帶有通道類型的標籤
  • 將V-Ray渲染引擎線程優先級設置爲“低”
  • 暫時隱藏V-Ray場景從UI
  • 增加Firefly Removal屬性字段

其他改進包括在渲染通道屬性中添加一個指示通道類型的標籤,以及一個新的Firefly Removal值屬性字段,以幫助減少渲染中不想要的工件。該更新還將V-Ray渲染引擎線程優先級設置爲“低”,用於生産渲染,在密集渲染任務期間優化繫統性能。作爲修改的一部分,V-Ray場景功能暫時從UI中刪除。

更多詳細信息,請登錄:https://docs.chaos.com/category/vray

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