Brainbox圖片:Indie animation每周發佈 – “固有義務”
那麼,你是怎麼做到的?
這部電影使用了像素化和娃娃動畫的混合。
為什麼這個技術?
我一直喜歡嘗試不同的技術。試圖混合這兩種技術是我的一個古老的夢想。
它花了多少時間?
從想法到最終組合花了大約18個月的時間。
這個過程中最具挑戰性的部分是什麼?
編輯,絕對。拍攝時我們總是過於興奮,最終得到足夠的材料去做幾個不同的故事。所以真正的電影是在編輯期間誕生的。
它值得嗎?
當然是。我真的覺得這是我最棒的電影, 畢竟,在這部電影中,我獲得了我最好的獎 – 2005年渥太華國際動畫節的大獎,也是我們所有木偶電影工作室的最高獎。
熱門頭條新聞
- 端午安康
- 生成式 AI 深度滲透遊戲產業:技術賦能創作革新,重塑行業未來格局
- 第 33 屆斯圖加特國際動畫節圓滿落幕 長效聯動全球產業 樹立動畫藝術交流新標杆
- 《仙劍奇俠傳三》動畫圓滿收官 溫情結局圓夢粉絲 為經典國漫 IP 改編樹立新標杆
- 中國願望單排名第三!保加利亞獨遊工作室致謝高燃90年代風FPS《Everything is Gun!》
- 《RUNESCAPE: DRAGONWILDS》將於今年晚些時候登陸 PLAYSTATION 5 及 PLAYSTATION PLUS
- 業餘開發者借力 AI 一夜打造爆款 《38-0-0》登頂英國 iOS 遊戲榜 社交玩法引爆全球
- 多元動畫綻放光影盛宴 第 28 屆上海國際電影節動畫單元搭建全球文化交流橋樑


