3ds Max新的雕刻工具

Mihail Lupu發布了3ds Max的雕刻工具,這是壹個新的腳本,旨在簡化有機網格的簡單編輯。該工具允許用戶留在3ds Max環境中,消除了導出或導入其他雕刻應用程序的小雕刻任務的需要。
雕刻工具提供了各種功能,從傳統的雕刻應用程序熟悉。它支持在可編輯多邊形和編輯多邊形中進行雕刻編輯,並允許使用鋼筆平板電腦或鼠標。此外,該工具允許刷面選擇,並在刷對象表面時按Ctrl鍵提供恢復功能。布爾操作可以通過Remesh按鈕直接訪問,其中包括聯合、減去和交叉選項。平滑組和材質i誒可以用來在重網格過程中定義拓撲,切片工具現在集成到雕刻工具的主用戶界面中。
布爾操作可以通過Remesh按鈕直接訪問,其中包括聯合、減去和交叉選項。平滑組和材質iD可以用來在重網格過程中定義拓撲,切片工具現在集成到雕刻工具的主用戶界面中。
材質id可以稍後在ZBrush中作為多邊形組使用,當導入為FBX文件時。雕刻工具提供了廣泛的筆刷設置,允許用戶根據自己的特定需求定制工具雕刻工具個人使用19.95美元,工作室使用44.95美元。了解更多關於Artstation:
https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool
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