Epic Games vs .蘋果:App Store未來之戰
經過幾個月的準備,Epic Games最終將在法庭上與蘋果進行較量,這可能會從根本上改變App Store的構成。
5月3日,《堡壘之夜》的發行商Epic Games將在法庭上勝訴,迫使蘋果為去年將《堡壘之夜》踢出iOS App Store進行辯護。Epic的反壟斷訴訟遠不止一款遊戲那麽簡單;這是對App Store模式的直接挑戰,也是自施樂時代以來蘋果面臨的最重大的法律挑戰。
這場戰鬥可以追溯到8月份,當時Epic在其熱門battle royale遊戲《堡壘之夜》中添加了直接付費機制,這違反了蘋果的規定。該iPhone制造商很快將這款遊戲從App Store下架,而Epic也隨即發起反壟斷訴訟,希望以此確立App Store的壟斷地位。此案最終於5月3日開庭審理。
蘋果公司首席執行官蒂姆·庫克、克雷格·費代裏吉、菲爾·席勒、Epic公司首席執行官蒂姆·斯威尼等人都將出庭作證,此次審判有望揭露這家世界上最大、最有影響力的公司的內部運作。我們已經從審判前公布的文件中找到了一些有趣的發現,未來肯定會有更多的新聞。
法官要求蘋果公司不得封鎖對虛幻引擎的訪問。法院的裁決將有利於絕大多數依賴這項技術的iOS開發者。
許多遊戲都是基於Unreal技術開發的。蘋果拒絕使用該技術的決定可能會影響到所有這些遊戲和開發者。
“蘋果選擇采取嚴厲行動,傷害了使用Epic技術平臺的第三方開發者。
“Epic Games和蘋果可以自由地起訴對方,但他們的糾紛不應該給旁觀者造成破壞。”
微軟最近也出於同樣的原因支持了Epic。
在兩個不同的平臺上開發遊戲,使用不同的技術是沒有成本效益的。微軟很明智地選擇了Epic這一邊。在開發遊戲時失去Unreal Engine會讓他們付出代價,這是他們想要避免的。