Unity通过收购VisualLive扩展AEC业务

AR协作工具将丰富Unity Reflect。
Unity在AEC领域的业务发展非常成功。该公司开始与Autodesk合作开发Unity Reflect,这使得公司可以将他们的BIM模型引入Unity来创建交互式应用程序。并且,在构建Reflect的过程中,Unity发现了一个广阔的、有针对性的发展的新市场。
为了在AEC中进一步实现这些目标,Unity宣布收购VisualLive。VisualLive专门研究增强现实技术,让企业能够使用3D模型创建增强现实应用。该公司支持在整个构建生命周期中进行探索和协作。
建筑设计和施工方面的公司讨论使用各种工具来更好地连接施工现场和办公室,以便团队能够了解项目的进展。对于建筑师和他们的客户来说,这也是一个有价值的资源,可以帮助他们在概念化和建筑过程中理解设计。Verticals的统一总经理Julien Faure说:“这将从根本上改变设计审查、建设规划、现场检查和设施管理的方式。”
VisualLive的员工将从位于亚利桑那州斯科茨代尔的VisualLive总部加入Unity。
“自2017年成立以来,我们为AEC行业对VisualLive产品的快速增长和市场采用感到无比自豪,”VisualLive首席执行官兼创始人Saeed Eslami表示。
在为BIM模型创建AR可访问性的过程中,VisualLive会维护必要的文档,这是BIM的一部分。CAD/BIM模型可以覆盖在物理站点上,以支持评审,验证现有条件,验证工作,创建报告,并与团队成员协作,无论他们在哪里,无论他们使用什么平台。
这笔交易于3月4日完成。财务细节并未披露。
来源: Kathleen Maher/GraphicSpeak
熱門頭條新聞
- 德国顶尖动画视效工作室 Lumatic 亮相安纳西 MIFA 市场,拓展全球动画合作版图
- 好莱坞 AI 产业峰会深度博弈:技术提效红利与从业者生存危机并行
- SIGGRAPH Asia 2026 落地吉隆坡开启东南亚新征程 6 月 30 日展位早鸟优惠截止
- 在《X4:基石》9.00“帝国更新”中铸就你的银河传奇,现已上线
- 虚幻引擎传奇元老 Sjoerd De Jong 离职 Epic Games,行业迎来 AI 驱动变革关键节点
- 欧洲游戏行业盛会密集启幕 2026 巴黎系列游戏活动与意大利 First Playable 展会看点全解析
- 美国 AI 出口管制引发连锁冲击 欧洲游戏行业呼吁加速构建自主数字生态
- 《墨西哥忍者》迎来重大更新:更致命的熊猫 Boss 与全面优化的战斗手感