服务器获利平台“ PlayerLands”上线

开创性的游戏内收入创造者,将彻底改变PC游戏市场
面向游戏行业的智能,安全的电子商务平台PlayerLands于9月28日自豪地宣布正式启动PlayerLands网站,并开启PC游戏货币化的革命。
PlayerNands由Nick Gillett和Alex Booth共同创立,使PC游戏服务器所有者(本质上是Minecraft,Rust等现有游戏中“私人世界”的创造者)可以通过向粉丝和追随者出售游戏中的物品来获利。借助易于安装的插件,PlayerLands为服务器所有者提供了一套简单直观的工具来出售游戏内物品,并接受希望访问其内容的游戏玩家的每月订阅或捐赠。
PlayerLands于2019年首次宣布,并获得了Mercia Technologies的20万英镑风险投资,从业余爱好者到全球游戏服务器的所有人都可以使用,其中任何时候都有成千上万的并发玩家在线,并且收入超过数亿美元每年。安装后,PlayerLands会完成所有工作,使服务器所有者有更多精力专注于他们的游戏,并创建新内容出售给粉丝。商店已与全球领先的付款合作伙伴,因此服务器所有者可以在几分钟之内启动它们并开始运行并赚钱。
PlayerLands联合创始人尼克·吉列特(Nick Gillett)表示:“我们的目标是将业余爱好变成小企业,将现有企业变成真正的收入来源。拥有创造精彩的游戏内容并出售给粉丝的资金的游戏玩家应该被分享。奖励他们的辛勤工作将使许多人从经济上受益,而PlayerLands则大惊小怪。服务器所有者不应受到店面管理,付款和库存的限制,而应受其想象力的限制。我们很高兴能帮助服务器所有者实现这一目标。”
有关更多信息,以及在服务器上安装PlayerLands,请访问www.playerlands.com。
来源: Playlands
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