DSP Motion使您可以绘制动画的音效

日本开发人员Tsugi发布了DSP Motion,这是一个有趣的新工具,可让用户为动画,运动图形和实时项目“绘制”声音效果。
这款售价49美元的应用程序为库存音频库提供了一种廉价的替代方案,可将手写笔或鼠标的运动转换为抽象的声音,并可以将其导出到编辑软件或游戏引擎中。
及时在动画或动态图形上“绘制”声音效果
通常,我们不介绍CG Channel上的音频工具,但是DSP Motion的基本前提非常吸引人,我们觉得它非常值得用于故事的讲述。
该软件的程序音频引擎将用户的鼠标或手写笔的运动转换为声音,从而可以“绘制”抽象的声音效果。
用户只需选择一个运动属性(例如旋转或缩放)即可转换为声音,以及预设的音频样式,例如火,水或电,机械或动物的噪音。
Tsugi的演示视频向用户展示了在After Effects和Unity等软件中绘制现有动画和FX剪辑的过程,实时创建了与视觉效果匹配的声音效果。
重新设置声音效果以匹配素材,或自动生成变化
可以通过一组简单的参数滑块调整所产生的声音剪辑效果,并且在程序上可以重新计时以精确匹配素材,而不会引入伪影。
该软件还可以自动生成基本声音效果的变体,从而有助于避免在游戏或动画中频繁使用效果时出现明显的重复。
可以将完整的声音效果导出为.wav文件,以用于编辑或合成软件。 DSP Motion也直接导出到Unity,自动生成图元文件和C#播放脚本。
游戏开发人员音频工具系列的一部分
尽管DSP Motion是Tsugi的第一款专门针对运动图形和动画的产品,但该公司在创建专业音频工具方面拥有良好的记录。
它的姊妹应用程序包括DSP Fantasy,DSP Sci-Fi,DSP Anime和DSP Retro,它们为游戏创建类似的音效,以及一系列音频中间件和声音处理工具。
该公司还为包括Capcom和Activision在内的许多主要娱乐客户进行研发工作。
定价和系统要求
DSP Motion仅适用于Windows。它的价格为49美元。
记者:Jim Thacker/Tsugi
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