達科·米特夫(Darko Mitev)

来認識我們2020年5月最佳藝術家Darko Mitev!長期以來,我們壹直是Darko繪制精美,科幻小說和奇幻小說中角色的粉絲。壹起來更好地了解他和他的工作。


3D藝術家Darko Mitev

妳好!我叫Darko Mitev,今年29歲。我是馬其頓的CG通才,目前在愛爾蘭都柏林工作和生活。我在Brown Bag Films擔任首席角色藝術家。

您是如何開始3D行業的?
13年前,我開始看電影動畫電影《最終幻想:聖子降臨》,開始從事這個行業。我記得我是如此著迷,以至於我壹直在和所有人談論這件事。

我的計算機科學老師聽了我的話,並給了我壹份《 Maya 5,個人學習版》,並告訴我FF7是在此程序中完成的。所以我打開了它,就是這樣。

3D歷史老師,由Darko Mitev使用Autodesk Maya創建。

您在3D世界中的第壹份工作是什麽?
我的第壹份工作是在馬其頓的壹家VFX公司,名為Fx3X。當時,他們正在擴大自己的團隊,以從事動畫電視節目的制作,而我幸運地休息了壹段時間,可以從事其中的壹些工作。當我被Fx3X聘用時,他們開始在名為Holly和Hal Moose的動畫電視節目中開始制作,後來又為當時的玩具制造巨頭Build-A-Bear制作了90分鐘的聖誕節特別節目。

是什麽激發了您工作的興趣?
最讓我鼓舞的是壹個偉大的故事。我從電影,遊戲,書籍,歌曲中汲取靈感……任何講述引人入勝故事的媒介。我試圖在我的作品背後的信息和故事中多加思考。因此,幾乎我所做的每壹件事都始於各種各樣的書面故事。在那之後,我嘗試形象化外觀和展示它的最合適的樣式。

由Darko Mitev使用Autodesk Maya創建的3D Chloe。

您最喜歡哪個工作?
老實說,我喜歡幹自己的工作。當我對自己正在從事的項目有壹個很好的概念或腳本分解的想法時,我會為之傾倒,然後將音樂吹入我的耳朵,從世界中劃出壹個區域,然後開始創作。

您最不偏愛的工作什麽??
做管理。作為壹名藝術家,我越進步,擔任主管和監督職位等職位越高,我就越需要處理任務,人員,大量會議,跟蹤展覽,時間表等所有資產的管理工作。這是每個流程的重要步驟,需要完成的工作才能使項目日漸完善,但是這也意味著制作藝術品的時間更少,這可能會令人沮喪。

您最喜歡什麽電影/電視?
哦,那將是壹長串!如果我必須簡短地說,我愛上了幻想和科幻小說,所以對於電影我會說:《指環王》三部曲,《霍比特人》三部曲,《野獸》和《神奇動物在哪裏》,所有《星球大戰》,《攻殼機動隊》-動畫版本,所有Appleseed,Matrix 1和Marvel Cinematic Universe。

至於電視節目,我會說《巫師》,《碳纖維S1和2》,《狂歡節》和《流蘇》。

3D實驗由Darko Mitev使用Autodesk Maya和Arnold創建。

您最喜歡哪些遊戲?
又壹個很難回答的問題!如果我只選擇其中壹些,我會說《巫師3》,《底特律成為人類》,《輻射3》和《最終幻想7》(重制版)。

您最自豪的是哪個項目?
嗯我從事過的許多項目都排在首位,但最令人愉快的應該是Elvenar電影項目,即我為德國的Sehsucht做的第1集和第2集。在我發布Revival項目之後,他們聯系了我,並告訴我他們正在以這種風格為遊戲制作電影。我喜歡幻想的類型,以及電影風格的風格化美學,我立即愛上了這個項目。


3D復興,由Darko Mitev使用Autodesk Maya創建。

您如何使用Autodesk軟件?
Maya是我的主要軟件,我用它來處理管道中的幾乎所有內容,從遮擋角色到建模道具和環境,UV等…我還使用Arnold作為我的主要渲染器,因此我所有的照明和著色都由阿諾德Mudbox,我主要用於紋理繪畫。我覺得Mudbox仍然是最簡單,最簡單的紋理程序包之壹,可以快速有效地完成紋理化工作。

您在職業生涯中獲得的最有價值的建議是什麽?
許多年前,當我還是壹名初級建模師時,我在工作中午休假時觀看著業內資深藝術家的精美細致藝術品。我壹直在大聲思考,有壹天我想創作出類似的復雜作品,看起來很棒。我的藝術總監實際上走近我,說:“為什麽?今天為什麽不呢?不要害怕嘗試復雜的項目,只是因為您不知道該怎麽做。您會壹路搞清楚。通過將自己推開所知道的舒適區域,您可以成長。”

“通過將自己推出自己所知道的舒適區域,您將成長, 成為自己。”

由Darko Mitev使用Autodesk Arnold和Maya創建的3D Innocent。

您接下來要從事哪些項目?

由於目前的情況,我正在為我在IFCC動畫會議在線版上的演講做程式化的藝術品。這是壹個非常快樂,充滿活力且豐富多彩的項目,在下雪的環境中將具有非常酷的角色。迫不及待想與所有人分享。

來源:Autodesk

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