中國動畫衝擊奧斯卡 團隊稱靈感來自中國女宇航員
當地時間1月22日,美國電影藝術與科學學院正式宣布第91屆奧斯卡提名名單。來自中國武漢太崆動漫製作的《衝破天際》入圍了最後角逐奧斯卡最佳動畫短片的五個短片名單。將與《衝破天際》競爭的另外四部影片包括愛爾蘭老牌工作室Cartoon Saloon的《午後時光》,加拿大國家電影局的《動物行為》,皮克斯故事藝術家特雷弗·希門尼斯的《週末》,以及同樣很有中國特色的來自皮克斯首位華裔女導演石之予的《包》。

1月23日下午,北青報記者對話《衝破天際》製作團隊太崆動漫的多位工作人員。
靈感來源:女性宇航員為主角,成長經歷作為主題
北青報:《衝破天際》講述了一個什麼樣的故事?
太崆動漫:講述的是來自中國的爸爸和小女孩一起生活的故事。小女孩從小夢想成為宇航員,而鞋匠爸爸始終支持她的夢想,並送她帶著太空圖案的鞋子。小女孩一直在長大,不斷地朝著她的夢想努力,但是卻一次次失敗。爸爸去世後,小女孩開始一蹶不振,一次偶然的機會,小女孩在爸爸的工作室發現了成長過程中爸爸送她的鞋子,從而重新振作起來,最終成為宇航員進入太空。
北青報:《衝破天際》的靈感來源於哪裡?
太崆動漫:《衝破天際》的故事是我們主創團隊多次溝通碰撞最終確定下來的,我們一開始就確定了要以女性宇航員作為呈現的主角,女主角Luna的原型就是劉洋(中國進入太空的首位女宇航員)和王亞平(中國進入太空的第二位女宇航員)。我們曾經看到一張劉洋小時候在家鄉與姥姥的合影,她臉上幸福開心的表情很有感染力,所以我們決定以女宇航員的成長作為主題來製作動畫。據我們了解,這也是第一部以女宇航員為主題的動畫短片。
北青報:《衝破天際》的故事背景發生在哪裡?
太崆動漫:其實我們並沒有專門去設定故事發生的城市,因為我們希望這部短片在所有的文化中都能產生共鳴。但是我們公司總部在武漢,分部在洛杉磯,所以我們在動畫中融入了很多這兩個城市的特徵,從建築到一些細節,比如Luna家的門牌號是洛杉磯的,但是收到航天局信上的地址是武漢的,這算是一些彩蛋吧。

製作成本:跟大公司比低很多,製作團隊僅21人
北青報:《衝破天際》的製作成本高嗎?
太崆動漫:我們整個製作團隊有21個人,算是個微型的團隊了,製作成本跟大公司比起來低很多。比如這次夢工廠參加角逐的作品耗資1000多萬美元,但是最終並沒有入圍。
北青報:《衝破天際》的製作團隊是怎樣的構成?
太崆動漫:我們在武漢的公司有13個人,洛杉磯的分部有8個人,其中有不少都是來自其他文化背景的,所以我們在製作中也是融合了中西方文化的。但是故事的內核當然還是很東方的,其中父親的愛是典型的“中國式父愛”。
北青報:兩個國家的團隊是如何合作的?
太崆動漫:平常洛杉磯和武漢會用視頻會議來溝通,由於時差的原因,我們下午6點下班的時候洛杉磯正好上午9點上班,我們下班前會和他們開會提供一些指導建議,他們可以利用反饋在新的一天進行相關修改工作,可以說是“無縫接軌”了。
北青報:對於摘得奧斯卡最佳動畫短片獎有信心嗎?
太崆動漫:我們當然還是很有信心的,同時也充滿了期待,不過同期競爭的作品也都實力很強,期待最終的結果吧。
來源: 中國青年報 | 李濤 李卓雅
Hot News
- 跨越 35 年的宿命重逢!經典異世界漫畫《來自遠方》TV 動畫 10 月開播,原作全程監修圓夢千萬老粉
- INDIE Live Expo 2026.12.1 定檔 12 月 1 日!亞洲頂級獨立遊戲直播展開啟招商與作品徵集
- 技術革新重塑末日戰場!《戰爭機器:事變日》10 月 6 日上線,深度整合 NVIDIA DLSS 4.5 與虛幻引擎 5 光線追蹤管線
- VR動作平臺遊戲《Hyperstacks》歷經八年開發,將於7月30日登陸Steam
- 迪士尼第三輪大規模裁員落地,成本重構重塑業務邏輯,掀起全球文娛行業結構性變革
- 《最終幻想 7:永恆危機》10 月全球停服 停運根源、玩家影響及史克威爾艾尼克斯業務佈局深度調整分析
- 集結你的刀劍,迎接8月11日——《Swordcery》搶先體驗即將開啟
- 第五屆 KKWORLD 快看漫樂園登陸廣州,以沉浸式線下生態啟動原創國漫 IP 新活力