东京电玩展 TGS 2026 迎来 30 周年,史上最长 5 天会期落地幕张展览馆

2026 年为东京电玩展(TOKYO GAME SHOW,简称 TGS)举办30 周年,本届展会将以史上最长的 5 天会期,于2026 年 9 月 17 日9 月 21 日在日本千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)举行,新增 TKP 东京湾幕张馆作为配套场地,由日本计算机娱乐协会 CESA 主办,日经 BP、Sony Music Solutions 联合承办,日本经济产业省、文化厅提供支持.。本届展会汇聚全球 1138 家参展企业,来自 53 个国家与地区,展位总数接近 4000 个,预计现场参观总人数突破 30 万人次,兼顾 B2B 商务洽谈与 B2C 玩家体验两大核心定位。

一、展会时间、地点与参与入场方式

完整日程安排

  1. 商务洽谈日(B2B,仅限行业人士)
  • 9 月 17 日(周四)10:00-17:00
  • 9 月 18 日(周五)10:00-17:00

商务日执行资质审核,仅限游戏行业从业者,禁止 18 周岁以下人员入场;设置三档商务门票:普通商务预登记票、商务金卡、商务黑卡,包含商务配对、贵宾休息室、专属通道等差异化权益。

  1. 公众开放日(B2C,面向全部玩家与普通观众)
  • 9 月 19 日(周六)09:30-17:00
  • 9 月 20 日(周日)09:30-17:00
  • 9 月 21 日(周一,日本法定节假日)09:30-16:00

公众日开放时间可视现场人流情况最多提前 30 分钟;面向普通玩家发售公众日门票,现场设置试玩区、Cosplay 专区、家庭游戏公园、美食广场等公共体验区域.。

举办场地:幕张展览馆 1-11 号展厅、国际会议厅,配套 TKP 东京湾幕张馆;官方上线交互式 3D 场馆地图,观众可线上提前查询展位与舞台位置。

二、重点参展企业与代表阵容

本届 TGS2026 参展规模创下历史新高,日本本土、中国、韩国以及欧美头部游戏厂商集体到场,同时大量独立游戏工作室、IP 版权方、服务商、投资机构参与商务对接。

  1. 日本本土头部厂商:索尼互动娱乐 SIE、万代南梦宫、卡普空 CAPCOM、史克威尔艾尼克斯、世嘉 SEGA、科乐美 KONAMI、光荣特库摩、Atlus、Level-5、Game Freak、Aniplex;任天堂将重点参与商务会议板块,开展 B2B 合作洽谈。东映游戏首次登陆 TGS,展出 3 款新作试玩版本17173。
  2. 中国参展企业:腾讯游戏、网易游戏、米哈游、库洛游戏、鹰角网络、完美世界、心动网络、三七互娱、莉莉丝游戏等,集中展示出海新品、IP 改编项目与全球化合作方案。
  3. 韩国头部厂商:NEXON、Netmarble 网石、NCSoft、Smilegate、Pearl Abyss、Shift Up,多款新作提供全球首次现场试玩,安排舞台脱口秀、Cosplay 秀、主播实况挑战环节。
  4. 欧美国际厂商:Xbox 微软、Bethesda、Riot 拳头游戏、Twitch、Paradox 等;Xbox 将举办独立专场发布会,带来主机 + PC 双平台新作情报。
  5. 独立游戏板块:专门设置独立游戏专区,汇聚全球中小型独立团队,提供项目展示、投资人对接、发行商务撮合服务。

三、重磅嘉宾阵容

本届 30 周年特别设置TGS BOOSTERZ全球推广大使阵容,同时邀请全球行业 CEO、制作人、知名创作者登台官方主舞台与专题论坛。

  1. 主旨演讲重磅嘉宾(9 月 17 日开幕主旨 Keynote)
  • CESA 会长 辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto):围绕 TGS 三十周年回顾与面向 2056 年游戏产业展望发表主旨演讲。
  • Twitch 首席执行官 Dan Clancy、拳头游戏全球电竞高级副总裁 Whalen Rozelle:带来《直播社区构建的力量》专题论坛,探讨创作者生态、直播与电竞商业化路径。
    1. 传奇制作人圆桌(9 月 19 日 30 周年纪念专题舞台)
  • 《生化危机》系列制作人 川田将雅(Masachika Kawata)
  • Persona 系列工作室总制作人 和田一久(Kazuhisa Wada)
  • 《牧场物语》系列负责人 中野光(Hikaru Nakano) 几位老牌制作人分享经典 IP 开发幕后故事、系列发展历程并设置观众问答环节YouTube。
    1. 特邀行业创作者与明星嘉宾:游戏制作人田畑端(Hajime Tabata)、知名 Coser ENAKO、主播 SHAKA、SPYGEA、演员本乡奏多、海外内容创作者 Ella Freya 等,分别参与厂商专场舞台、脱口秀、游戏挑战环节。

四、核心场内重点官方活动

展会分为官方主舞台、企业专属专场发布会、商务 B2B 专区、独立游戏专区、玩家公众体验区五大板块,商务日以论坛、发布会、商务配对为主;公众日增加大量玩家向试玩、脱口秀、Cosplay、电竞表演赛。

(一)官方主舞台重点日程(节选)

  1. 9 月 17 日(商务日)
  • 09:30-10:00|TGS 2026 三十周年开幕式,官方致辞与开场表演。
  • 11:00-11:50|开幕主旨 Keynote:《TGS 三十周年:回望过去,展望 2056》,CESA 会长辻本春弘主讲。
  • 13:00-13:50|Twitch 专题论坛:直播社区的构建力量,Twitch、Riot 高管对谈。
  • 15:00-15:50|鸟取游戏秀特别环节,JR 西日本联合制作人田畑端发布地方 IP 游戏项目。
  • 19:00-19:50|Xbox TGS 专场发布会,公布主机 + PC 新作阵容。
  1. 9 月 19 日(公众日)
  • 11:40-12:30|三十周年传奇 IP 制作人圆桌,生化危机、女神异闻录、牧场物语核心制作人同台分享,开放现场问答。

(二)厂商专场舞台与新品展示

卡普空 Spotlight、世嘉 & Atlus 粉丝专场、科乐美专场、网石 Nexus 专场、Aniplex 作品试玩舞台轮番上演;大量游戏开启全球首次线下试玩,包含主机、PC、移动端新作,部分场次同步全球线上直播。部分场次邀请声优、演员、Coser 到场开展脱口秀、签名互动活动。

(三)B2B 商务配套活动(商务日限定)

  1. 商务配对系统 Business Matching:参展商、发行商、投资人、IP 版权方提前线上预约一对一会谈,高效对接出海、联合开发、IP 授权、投资并购需求。
  2. 投资人对接会:独立游戏团队可参与路演,面向全球游戏投资机构展示原型与项目方案。
  3. 行业专题论坛:覆盖 AI 游戏生成、跨平台 IP 改编、游戏出海、全球合规、电竞商业化等前沿议题。

(四)面向普通玩家的公众体验活动

  1. 大规模新作现场试玩:各大厂商展位提供未发售游戏实机试玩,是亚洲规模最大的线下游戏试玩盛会。
  2. Cosplay 专区:设置专门 Cosplay 拍摄、展示区域,举办官方 Cosplay 大赛。
  3. 家庭游戏公园:面向低龄玩家与亲子家庭的体验专区。
  4. 创作者休息区 Creator Lounge:由 Twitch 赞助,面向海内外游戏主播、内容创作者提供专属工作、交流空间,举办创作者见面会。
  5. 电竞表演赛:多款热门游戏开展线下表演赛事。

五、展会行业意义

作为亚洲规模最大、全球最重要的游戏产业展会之一,恰逢三十周年的 TGS2026 同时承载多重价值:对于 B 端从业者,是亚洲游戏出海、IP 合作、投融资、寻找联合开发伙伴的核心窗口;对于 C 端玩家,可以集中体验全球尚未发售的新作,近距离接触制作人、创作者。本届展会同时凸显三大趋势:中日韩游戏厂商深度同台竞技、AI 生成技术在游戏领域落地、IP 跨媒介(影视-动画-游戏)一体化开发成为行业热点。

备注:部分厂商的舞台、嘉宾、试玩安排会在开展前动态更新,全部日程以 TGS2026 官方网站实时公告为准。