槍鬥術動作遊戲《SPINE》將於 2027 年夏季登陸 PC 及主機平臺

開發商 Nekki 公佈《SPINE》全新預告片,並宣佈 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版的發售窗口。

開發商兼發行商 Nekki 今日發佈了其電影感槍鬥術動作遊戲《SPINE》的全新主視覺圖和實機玩法預告片,並宣佈《SPINE》將於 2027 年夏季登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。

觀看《SPINE》發售窗口公佈預告片:

《SPINE》是一款單人電影感動作遊戲,將近距離槍戰與槍鬥術(Gun Fu)戰鬥融為一體。玩家將扮演 Redline,一位叛逆的街頭藝術家,她擁有 Spine——一個擁有自我意識的戰鬥植入體——並在一個由獨裁 AI 政權統治的賽博朋克城市中奮力戰鬥。

《SPINE》的新預告片首次展示了 Tensor 市的最高領袖 Judge,以及 Tensor 的子女 Edda Kopp 和 Malady,他們也擁有各自的 Spine。新預告片還展示了《SPINE》的方向攻擊、格擋與閃避系統、環境攻擊以及多位 Boss 角色,同時呈現了多種新環境,從錯綜複雜的地下實驗室到城市溫室區的廣闊懸崖,以及高速列車頂上的戰鬥。

關於《SPINE》:

在 Tensor 市——一個由 AI 建造的技術官僚大都會,旨在讓人類在外部世界生態崩潰後得以生存——你的價值只是一個數字。社會評分決定了誰能吃飯、誰能工作、誰被拋棄,將城市分割為光鮮的新城和破敗的舊城。Redline,一位叛逆的街頭藝術家,在貧民窟中勉強度日,直到一次黑幫搶劫出了差錯,讓她失去了一切——包括她的兄弟。

踏入一個令人驚歎的賽博朋克世界,與叛逆的街頭藝術家 Redline 及其擁有自我意識的戰鬥植入體 Spine 一起,對抗獨裁的 AI 政權,尋找 Redline 被俘的兄弟。

《SPINE》採用自由流暢的槍鬥術戰鬥系統,鏡頭運用和戰鬥編排由動作電影特技專家參與設計。遊戲由虛幻引擎 5 和 Nekki 自研動畫引擎 Cascadeur 驅動,讓玩家成為自己動作電影的主角,每一場戰鬥都獨一無二。

  • 《SPINE》特色:電影級體驗——《SPINE》通過動態戰鬥鏡頭將玩家置於動作中心,讓每場戰鬥都像電影一樣,同時始終將控制權交給玩家。
  • 創新戰鬥——電影化槍戰與自由流暢槍鬥術格鬥的驚險融合。沉浸在《SPINE》的戰鬥混亂中,每一次動作都是槍火與近距離子彈風暴的舞蹈。這不只是一款遊戲,更是屬於你個人毀滅風格的藝術畫布。
  • 無與倫比的氛圍——沉浸於以迷人賽博朋克世界為背景的動作敘事中。探索光鮮烏托邦外表與破敗腐爛小巷之間的強烈對比,每個地點都成為腎上腺素飆升槍戰的舞臺。

扣人心弦的敘事——與叛逆街頭藝術家 Redline 及其 AI 同伴 Spine 一起,踏上近未來的 gritty 旅程。他們共同對抗一個壓迫性的 AI 政權,每一場戰鬥都在他們穿行的街道上掀起波瀾,改變著他們所遇之人的生活。

《SPINE》即將登陸 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。關注《SPINE》的官方網站、Discord、X、TikTok 和 Facebook 以獲取最新動態。對遊戲世界觀感興趣的玩家,Nekki 還發佈了網路漫畫《SPINE: Bullet Dancers》,讓粉絲在遊戲發售前提前深入《SPINE》的世界。

關於 Nekki
Nekki 總部位於賽普勒斯利馬索爾,是遊戲行業領先的開發商和發行商,以打造高品質動作遊戲及自研動畫軟體 Cascadeur 而聞名。全球下載量超過 10 億次,Nekki 的產品組合包括《暗影格鬥》和《向量跑酷》等知名作品。Nekki 目前正在開發和發行《SPINE》——一款面向 PC 和主機的電影感賽博朋克槍鬥術動作遊戲。更多資訊,請訪問 nekki.com