2026年科隆遊戲展開發者大獎揭曉,表彰優秀獨立遊戲及行業貢獻

  • 六大獎項覆蓋獨立開發及演講者選擇類別
  • 阿米爾薩特瓦特榮獲“大使獎”《藍王子》斬獲“卓越遊戲設計獎”

2026年科隆遊戲展開發者大獎(gamescom dev awards)於週一下午在科隆舉行的gamescom dev現場頒獎典禮上,揭曉了六個獎項,以表彰在創意、創新及遊戲行業貢獻方面表現突出的遊戲、團隊和個人。

頒獎禮由馬庫斯·維爾丁主持,共頒發了四個獎項,面向本屆gamescom dev獨立遊戲展區的參展專案,分別表彰其視覺表現、創新性、未來潛力及音效設計。此外,還有兩個“演講者選擇獎”由gamescom dev的演講者社群提前投票選出,2025年和2026年兩屆活動的演講者均受邀參與投票,評選出在遊戲設計方面有卓越成就以及對行業有長期貢獻的作品。

2026年科隆遊戲展開發者大獎

  • 獲獎名單卓越視覺表現獎
    《MUTTER》 – DeadlyCrow Games
  • 最具創新遊戲獎 – 由Epic Games贊助
    《PRAVDA(concept25)》– Floating Stone Studio
  • 最具潛力遊戲獎
    《Cards & Cannons》– Flamehead Games
  • 最佳音效設計獎
    《INVASIA》– Rocat Games
  • 卓越遊戲設計獎 – 演講者選擇
    《藍王子》(Blue Prince)– Dogubomb / Raw Fury

大使獎 – 演講者選擇
阿米爾·薩特瓦特(Amir Satvat) – 騰訊遊戲業務發展總監及ASGC創始人致敬gamescom dev背後的締造者 / 特別致敬斯蒂芬·賴夏特

頒獎典禮在個人而感人的氛圍中落下帷幕。活動創始人、前game events總經理斯蒂芬·賴夏特被邀請上臺,接受對其重大貢獻的致敬。

回顧自2017年以devcom之名創辦該活動以來的多年歷程,game主席拉爾斯·詹森和game events總經理弗雷德裏克·哈姆斯感謝斯蒂芬為gamescom dev及其社區所做出的卓越奉獻、創意以及富有同理心的領導。(現場回顧了多年來的精彩瞬間,展現了活動的發展歷程以及一路走來幫助塑造它的眾多人物。)

“斯蒂芬留下的遺產之重要,難以言表,”他的繼任者、現任總經理弗雷德裏克·哈姆斯表示。“他無與倫比的熱情,以及他與那麼多人瞬間建立聯繫的能力,塑造了這項活動獨特的身份。今年它能夠與全球盛事gamescom並肩而立,成為gamescom dev,這正是他成就的證明。”

獲獎作品詳情

卓越視覺表現獎
《MUTTER》 – DeadlyCrow Games
《MUTTER》講述二戰時期英格蘭一名九歲男孩的故事,他的母親逐漸變成怪物。遊戲獨特運用定格動畫技術,營造出 eerie 的視覺風格和令人不安的角色形象,使其藝術表現成為體驗的核心。

最具創新遊戲獎 – 由Epic Games贊助
《PRAVDA(concept25)》 – Floating Stone Studio
《PRAVDA(concept25)》是一款敘事驅動的潛行解謎遊戲,探討控制時代中的真相。遊戲設定在一個超現實世界裏,真相並非被簡單發現,而是被建構出來,其獨到的敘事和玩法機制讓它在同類作品中脫穎而出。
該獎項由Epic Games Store提供支持,獲獎團隊將獲得3,000歐元獎金。Epic投資組合與戰略總監凱爾·比林斯也擔任了獨立遊戲獎項評委,並現場頒發了獎項和獎金。

最具潛力遊戲獎
《Cards & Cannons》 – Flamehead Games
《Cards & Cannons》融合了肉鴿塔防、卡牌構築和策略玩法。玩家從零開始構建世界,在每次對局中防禦,並在不同環境和強大Boss的挑戰中解鎖升級。

最佳音效設計獎
《INVASIA》 – Rocat Games
《INVASIA》是一款氛圍感十足的科幻生存恐怖遊戲,背景設在一座受神秘寄生疫情影響的廢棄空間站上。音效設計在營造壓抑氛圍方面發揮了核心作用,通過音頻強化緊張感、環境塑造和玩家沉浸體驗。

卓越遊戲設計獎 – 演講者選擇
《藍王子》(Blue Prince) – Dogubomb / Raw Fury
《藍王子》在聖霍利山莊不斷變幻的大廳中,融合了懸疑、策略和解謎。玩家決定每扇門後會出現的房間,每一次選擇都會塑造穿過宅邸的路線,直至佈局再次重置。其設計鼓勵觀察、規劃和實驗,同時不斷為遊戲的核心謎團增添新層次。

大使獎 – 演講者選擇
阿米爾·薩特瓦特(Amir Satvat) – 騰訊遊戲業務發展總監及ASGC創始人
阿米爾·薩特瓦特因持續致力於支持遊戲行業從業者,而被gamescom dev演講者社群推選。通過ASGC,他建立了一個廣泛的免費支持網路,為遊戲專業人士提供職業資源、社區援助和切實幫助,在行業經曆重大變革的時期發揮了重要作用。

關於2026年科隆遊戲展開發者大獎的更多資訊和圖片,請參閱新聞資料。

關於 gamescom dev:
gamescom dev是歐洲領先的遊戲開發者活動,也是gamescom的官方開發者大會,同時也是全球開發者、發行商和行業專業人士最重要的平臺之一。全年中,gamescom dev為有意義的交流、知識共用和合作提供空間,始終秉持多元化、包容性和可持續性的價值觀。gamescom dev及其所有品牌活動均由game events GmbH開發和組織,該公司是德國遊戲產業協會game的子公司。

關於 gamescom:
gamescom是全球最大的遊戲盛會,也是國際遊戲行業最重要的商業平臺。2026年8月24日至30日,它將彙聚來自世界各地的開發者、商務人士、企業以及數百萬粉絲——在科隆現場及全球數字平臺同步進行。活動周於8月24日以開發者大會gamescom dev拉開帷幕,隨後gamescom於8月25日晚間以大型開幕秀“Opening Night Live”向公眾開放。整週期間,gamescom提供娛樂、商業和社區體驗的獨特融合。除了科隆的gamescom外,聖保羅的gamescom latam和曼谷的gamescom asia x Thailand Game Show也已成功發展成為國際化的gamescom系列展會。

未來活動安排:

  • gamescom dev,德國科隆,2026年8月23日–25日
  • gamescom,德國科隆,2026年8月26日–30日
  • gamescom asia x Thailand Game Show,泰國曼谷,2026年10月29日–11月1日
  • gamescom latam,巴西聖保羅,2027年4月22日–25日