Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑

經歷 2 億美元資產減值與內部重組,Rovio 一季度營收企穩;世嘉颯美將押注 IP 授權與跨媒體生態驅動未來增長

世嘉颯美控股(SEGA SAMMY HOLDINGS)公佈截至 2026 年 6 月 30 日的第一財季財務數據,旗下《憤怒的小鳥》開發商 Rovio 在完成重大業務重組之後實現營收企穩,本季度為集團貢獻營收4690 萬美元,相較去年同期 4500 萬美元小幅上揚,業績達到集團內部預期目標。

本季度是世嘉颯美在 2026 年 5 月披露 Rovio 業務不及預期、計提2 億美元資產減值後的首個完整季度複盤。世嘉於 2023 年斥資 7.75 億美元完成對 Rovio 的收購,但後續發現未能實現收購時期望的經濟價值,Rovio 的 Beacon 移動運營技術也難以順利嫁接至世嘉自有手遊產品體系,疊加全球手遊市場環境劇變、獲客成本抬升,迫使集團啟動深度業務重構。

業務重組進展

為扭轉局面,世嘉對 Rovio 實施組織重塑,將約 100 名員工從表現不及預期的免費遊戲專案調離,重新聚焦核心業務線;Rovio 位於芬蘭的解謎遊戲工作室收縮產品線,巴賽隆納團隊承接更多開發任務。此前在 2025 年 10 月,Rovio 已經完成一輪裁員,裁撤 36 人,根源在於《憤怒的小鳥:夢幻爆破》收入疲軟。

放眼世嘉整個消費業務板塊,包含 Rovio 手遊在內的免費遊戲板塊本季收入增長至8180 萬美元,高於去年同期 7290 萬美元,但整體結果略低於集團初始預期,世嘉表示將強化現有在營遊戲的運營能力,優化免費遊戲在業務組合中的投資權重。集團管理層在最新經營方針中明確:短期暫停大規模並購,優先提升資本使用效率,重心向主機 / PC 付費完整版遊戲傾斜,但會持續推進與世嘉、Rovio 之間的協同合作。

未來業務展望

短期之內,本財年不會推出 Rovio 全新遊戲作品,新遊戲專案尚在籌備階段。集團將增長的核心籌碼放在IP 授權與跨媒體佈局上。重磅催化劑是《憤怒的小鳥 3》大電影,計畫於 12 月 23 日在美國院線上映,全球其他地區檔期待官宣;同時依託 IP 周年紀念節點拓展衍生品、聯名合作等授權收入,把憤怒的小鳥 IP 納入世嘉成熟的全球跨媒體運營網路,依靠影視、衍生品帶動 IP 商業價值釋放,而不是單純依賴新手遊產出收入。

行業分析師指出,《憤怒的小鳥》作為標誌性移動 IP 已經度過增長巔峰,單純依靠手遊新品實現高速增長難度很大。世嘉颯美現階段策略,是將 Rovio 從 “手遊增長引擎” 重新定位為穩定現金流來源 + 跨媒體 IP 資產

世嘉颯美集團 CEO 裏見治(Haruki Satomi)表示,集團將持續推進 Rovio 運營改善,依託電影、授權商品化等跨媒體舉措推動 IP 價值回升,同時強化與世嘉自有 IP 的聯動協同,探索更多商業可能性。