Steam年收入創歷史新高,2025年未結束已突破162億美元

據分析公司Alinea Analytics最新報告,Valve旗下數字遊戲發行平臺Steam在2025年1月至11月中旬期間實現總收入162億美元,已超越其歷年全年收入紀錄。這一數字涵蓋付費遊戲銷售與免費遊戲內購收入,預計隨著年末促銷季到來,全年收入將進一步提升。
數據顯示,Steam在2025年的收入表現顯著優於去年同期。截至11月中旬,其收入已比2024年全年高出約5.7%。分析師指出,隨著Steam秋季特賣與冬季促銷的持續推進,該差距有望繼續擴大。
回顧Steam近十年的發展,其遊戲收入整體保持穩定增長,展現出PC遊戲市場的持續活力。其中,2022年是過去十年中唯一出現收入回調的年份,全年總收入約為120億美元。

作為全球最大的數字遊戲分發平臺之一,Steam亦為Valve帶來可觀收益。Alinea Analytics估算,Valve在2025年通過平臺傭金及第一方遊戲銷售,收入超過40億美元。
Steam的持續增長不僅反映了全球PC遊戲市場的擴張,也印證了數字發行模式的成熟與影響力。隨著更多地區玩家接入Steam並參與其全球促銷生態,這一平臺在未來仍具備可觀的增長潛力。
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