NVIDIA为SIGGRAPH带来元宇宙动力、研究突破和新的专业GPU

NVIDIA为SIGGRAPH带来元宇宙动力、研究突破和新的专业GPU

在2021 SIGGRAPH pro图形大会上,获奖的研究、令人惊叹的演示、NVIDIA Omniverse将如何加速数百万专业人员的工作的全面愿景,以及一款新的pro RTX GPU是亮点。

本周,NVIDA的SIGGRAPH特别演讲由Omniverse副总裁理查德·克里斯(Richard Kerris)和人工智能研究高级总监桑娅·菲德勒(Sanja Fidler)担任主角,皮克斯联合创始人阿尔维·雷·史密斯(Alvy Ray Smith)做了介绍,仅在48小时内就获得了超过160万的点击量。

上周三推出“Metaverse连接:GTC的制作主题”——一个幕后的观点如何一个小团队的艺术家能够模糊之间真实呈现在NVIDIA的GTC21主题实现第一个24小时内超过360000次的点击数。

总而言之,NVIDIA召集了来自行业各个角落的专业人士,举办了超过12场会议,并在本周发布了22个演示。

重点包括:

  • NVIDIA宣布对全球首个模拟和协作平台NVIDIA Omniverse进行重大扩展,通过与Blender和Adobe的新集成,将向数百万用户开放。
  • NVIDIA的研究团队凭借令人惊叹的新演示获得了令人垂涎的SIGGRAPH最佳展示奖。
  • 而NVIDIA本周宣布的新NVIDIA RTX A2000 GPU,将使更多的专业人士可以使用RTX技术。

这是一个充满创新的一周,许多新技术在一个新的咝咝作响的卷轴中被捕捉到。

来自NVIDIA深度学习研究所的会议为资深开发者和学生带来了最新的想法。

NVIDIA Omniverse用户组的首次聚会带来了来自世界各地的400多名图形专业人士,一起了解Omniverse的未来,庆祝社区的工作,并宣布第二届#CreatewithMarbles: Marvelous Machine大赛的获胜者。

NVIDIA的Omniverse工程和模拟副总裁雷夫·勒巴雷迪安(Rev Lebaredian)对参加此次活动的数十名Omniverse用户表示:“你们的工作为我们的工作提供了动力。

自1993年以来,NVIDIA一直是SIGGRAPH社区的一部分,共接受了近150篇论文,NVIDIA员工主持了200多场技术会谈。

从2010年的OptiX到2018年推出的NVIDIA RTX实时射线追踪,SIGGRAPH一直是NVIDIA一些重大公告的发布地点。

NVIDIA RTX A2000让更多专业人士更容易访问RTX

由于其强大的实时射线跟踪和人工智能加速能力,NVIDIA RTX技术已经改变了最复杂任务的设计和可视化工作流程。

周二推出的新NVIDIA RTX A2000——我们最紧凑、最节能的GPU——使从任何地方访问RTX变得更容易。随着A2000的独特封装,有许多新的形式因素,从背面的显示器边缘设备,现在能够结合RTX技术。

RTX A2000是为日常工作流程设计的,所以更多的专业人员可以开发逼真的渲染,构建物理准确的模拟和使用人工智能加速工具。

GPU具有6GB的内存容量和纠错码(ECC),以保持数据的完整性,保证计算的准确性和可靠性。

随着远程工作成为新常态的一部分,与全球各地的同事在项目上的同步协作至关重要。

NVIDIA RTX技术支持Omniverse,协作和模拟平台,使团队能够在不同的软件应用程序中工作时,在单个3D设计上进行实时迭代。

A2000将成为数百万设计师进入这个世界的门户。

NVIDIA还宣布了NVIDIA Omniverse的重大扩展,这是世界上第一个模拟和协作平台,通过与Blender和Adobe的新集成,它将向更多的用户开放。

Omniverse让设计师、艺术家和评论家能够在一个共享的虚拟世界中,通过领先的软件应用程序实时协作。

世界领先的开源3D动画工具Blender现在将拥有Universal Scene Description(美元)支持,使艺术家能够访问Omniverse制作流程。

Adobe正在与NVIDIA合作开发Substance 3D插件,该插件将为Omniverse提供Substance Material支持,为Omniverse和Substance 3D用户解锁新的材料编辑功能。

到目前为止,包括宝马、沃尔沃、SHoP Architects、南方公园和洛克希德马丁在内的500多家公司的专业人士正在评估这个平台。自从12月发布公开测试以来,Omniverse已经被超过5万名独立开发者下载。

更多的创新即将到来。

NVDIA的研究人员将四个人工智能模型投入工作,为2021年SIGGRAPH的实时直播展示提供了一个令人惊叹的数字化身演示,突显了它们对尖端计算机图形的持续贡献。

NVDIA研究团队在硅谷总部现场直播,展示了一组人工智能模型,可以为带宽效率高的视频会议和讲故事等项目创建逼真的虚拟角色。

演示功能的工具从一张照片生成数字化身,动画化身与自然的3D面部运动,并将文本转换为语音。

在今年的大会上,由200多名科学家组成的NVDIA研究团队做出了众多贡献,这次演示只是其中一个亮点。

论文提出了包括:

  • 用于路径跟踪的实时神经辐射缓存
  • 神经场景图绘制
  • 一种无偏射线行进透过率估计
  • 行程条:行程簇的联合参数化和拟合
  • NVIDIA深度学习研究所

这些创新很快成为NVIDIA为图形专业人士提供的工具。

为了帮助专业人士和学生掌握技能,帮助他们快速推进他们的工作,NVDIA的深度学习研究所在SIGGRAPH上举行了涵盖一系列关键技术的会议。

这些课程包括:使用NVIDIA Nsight Graphics和NVIDIA Nsight Systems, NVIDIA Omniverse上的Masters系列的Masterclass,以及图形和英伟达Omniverse教学工具包,为希望将实践技术培训纳入学生课程的教育工作者。

NVDIA还通过几个演示展示了其技术如何改变工作流程,包括:

  • 未来工厂:通过这个演示,参与者探索了制造业的下一个时代,展示了宝马集团的未来工厂——完全在NVIDIA Omniverse中设计、模拟、操作和维护。
  • 多个艺术家,一个服务器:SIGGRAPH与会者将了解团队如何使用NVIDIA EGX平台加速视觉效果的制作,该平台使多个艺术家可以在任何地方在一个强大的、安全的服务器上一起工作。
  • RTX移动工作站上的3D摄影测量:参与者将观看NVIDIA RTX移动工作站如何使用摄影测量来帮助驱动3D扫描过程,无论是在工作室还是在远程位置。
  • 在Blender循环中使用NanoVDB的交互式卷:与会者学习了NanoVDB如何使体积渲染更高效的GPU内存,这意味着更大和更复杂的场景可以通过NVIDIA rtx加速射线跟踪和人工智能去噪进行交互式调整和渲染。

 

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