2026 年北欧游戏大会再度汇聚全球游戏行业精英于马尔默

随着 2026 年北欧游戏大会(Nordic Game 2026)于6月2日圆满落幕,游戏行业再次汇聚于马尔默。来自欧洲乃至全球各地的开发者、发行商和创作者齐聚 Slagthuset 场馆,参与了从 5 月 26 日持续至 29 日、为期四天的丰富议程。
今年的盛会再次证明了为何北欧游戏大会已成为欧洲最不可或缺的行业聚会点——超过 1100 家公司参加了 NG26,代表 59 个国家和地区。这一数字甚至超过了即将到来的 2026 年 FIFA 世界杯的参赛队伍数量。
今年,共有 179 位演讲者在五个舞台上分享了自己的知识和经验。从《ARC Raiders》背后的 Embark 团队等本土明星,到《Clair Obscur: Expedition 33》的 Jennifer Svedberg-Yen 等全球成功故事,会议议程覆盖了行业内众多最及时、最相关的议题。主舞台的会议通过 YouTube、Twitch 和 Steam 进行了直播,吸引了超过 15 万名独立观众。首批五场演讲录像已发布在北欧游戏大会的 YouTube 频道上,其中丹麦传奇作曲家 Jesper Kyd 的开场演讲尤为引人注目。
“这真是不可思议的一周。这个社群已经成长了许多,看到全球行业对我们相聚马尔默表现出如此浓厚的兴趣,真是太好了。归根结底,这一切都离不开成千上万热情的人们汇聚于此——他们不仅参加会议,还与我们一起组织了精彩的周边活动。我们共同创造了很多人开始称之为‘北欧游戏周’的盛事。”项目总监 Jacob Riis 表示。
NG26 春季大会进一步巩固了北欧游戏大会在全球最具活力的游戏开发区域之一的核心地位。在游戏行业经历深刻变革之际,人们对于有意义的线下交流的渴望显而易见——而且,许多赞助商和合作伙伴已经确认将在 2027 年继续回归。
明年再见
借助 NG26 的成功,北欧游戏大会将继续作为北欧游戏行业的基石——这里是全球最具活力和创造力的游戏开发社区之一。
2027 年北欧游戏大会(NG27,2027 年 5 月 25 日至 28 日)的筹备工作已经启动。我们衷心感谢所有演讲者、赞助商、合作伙伴、志愿者,尤其是每一位到场的来宾。正是你们,让北欧游戏大会得以存在——你们都是北欧游戏大家庭的一员。
明年马尔默再见!
活动媒体资料请点击此处和此处获取。
关于北欧游戏大会
每年春天,北欧游戏大会都会汇聚数千名开发者、发行商、投资者、学生和创意工作者,进行为期四天的交流、灵感碰撞、学习与商业拓展。
它是丹麦、芬兰、冰岛、挪威和瑞典这些极为成功的游戏行业唯一的“主场”聚会场所。
熱門頭條新聞
- 第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇缘:启航》票房触礁——2.5亿美元巨制首周末仅收9500万美元,真人翻拍策略再遭重创
- 超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力
- 借势 2026 世界杯热潮,eFootball 开辟足球游戏长线运营新范式
- Stormind Games 宣布推出《Remothered: Tormented Fathers 重制版》与《Remothered: Broken Porcelain 重制版》
- 《MineGeon: Renegades》延期至7月28日发售
- 国际化程度再创新高,全球 ACGN 爱好者齐聚上海 BW2026 打造世界级青年文化盛会
- 第83届威尼斯电影节主竞赛评审团公布