2026年遊戲開發者選擇獎揭曉:唐·達格洛榮獲終身成就獎,追授瑞貝卡·安·海涅曼大使獎

行業先驅以半個世紀的創新與宣導,為全球遊戲開發者樹立不朽豐碑

第26屆遊戲開發者選擇獎(GDCA)主辦方公佈了今年最受矚目的兩項特別獎項得主。作為全球遊戲行業由同行認可的頂級獎項,GDCA將於3月12日在2026年GDC遊戲節期間舉行頒獎典禮。屆時,國際遊戲開發界將共同見證:擁有55年輝煌職業生涯、設計、編程或製作了逾百款遊戲的艾美獎得主唐·達格洛(Don Daglow)獲頒終身成就獎;而今年的大使獎,旨在表彰通過宣導與行動推動遊戲行業邁向更高境界的關鍵人物,將追授給具有影響力的程式員、Interplay Productions聯合創始人瑞貝卡·安·海涅曼(Rebecca Ann Heineman)。

頒獎典禮將於3月12日(星期四)下午6:30至8:00舉行。作為彙聚完整遊戲開發生態系統的全球盛會,GDC遊戲節將於2026年3月9日至13日在三藩市莫斯康展覽中心舉辦。

終身成就獎:唐·達格洛,定義遊戲邊界的先驅

唐·達格洛是一位獲獎無數的艾美獎遊戲設計師,其職業生涯長達55年,參與作品超過100款。他對遊戲的熱忱始於在波莫納學院攻讀戲劇創作專業時,彼時他便開始在大型主機上編寫文字遊戲。自1980年作為美泰公司最初五名Intellivision(雅達利的競爭對手)遊戲程式員之一踏入行業起,達格洛親歷並推動了每一代視頻遊戲主機的演進。

他的開創性作品堪稱遊戲史上的里程碑:

1971年:首款互動棒球遊戲《BASBAL》

1972年:首個超越Eliza的聊天機器人《Ecala》

1976年:非教學用電腦上的首款角色扮演遊戲(RPG)《Dungeon》

1981年:首款主機平臺的上帝遊戲、城市建造遊戲和即時戰略遊戲(RTS)《Utopia》

1983年:首款使用多攝像機視角的遊戲《World Series Major League Baseball》

1991-1997年:首款使用圖形介面而非文字的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《無冬之夜》(在AOL平臺上線,榮獲艾美獎)

此外,他還擔任過眾多熱門遊戲系列的執行製作人,包括《神探卡門》、《EA Sports》、《指環王》、《波斯王子》、《模擬城市》(發行)及《星球大戰》等,其影響力遍及整個行業。

大使獎:瑞貝卡·安·海涅曼(1963–2025),傳奇的開拓者與宣導者

瑞貝卡·安·海涅曼是遊戲行業一位真正的先驅人物,她既是最早的職業電子遊戲玩家之一,也是成就斐然的開創性開發者。1980年,她贏得首屆全美《太空侵略者》錦標賽冠軍,成為美國第一位視頻遊戲賽事冠軍,由此開啟了長達45年的傳奇職業生涯。在此期間,她為超過250款遊戲做出了貢獻,包括《冰城傳奇III》、《龍之戰》、《德軍總部3D》以及3DO平臺的《毀滅戰士》等經典之作。

作為行業奠基者之一,她共同創立了Interplay Productions,打造了《冰城傳奇》等備受喜愛的遊戲系列;隨後又創立了Contraband娛樂公司,參與製作了《神話III》、《博德之門II》和《冰風穀》等廣受好評的作品。她還曾為藝電、亞馬遜和索尼等巨頭公司領導編程專案。作為一名充滿熱情、宣導多元化和包容性的知名跨性別者,瑞貝卡對推動行業代表性問題的承諾與貢獻,奠定了她作為遊戲史上一位遠見卓識者的不朽遺產。

行業致敬:創新與勇氣推動媒介前行

“向塑造了這個行業的創造者們致敬,是主辦遊戲開發者選擇獎的巨大榮幸。”GDC總裁妮娜·布朗(Nina Brown)表示,“唐·達格洛和瑞貝卡·海涅曼幫助定義了遊戲的可能性,他們的創新至今仍在影響著開發者的創作方式。當GDC遊戲節與這個快速變化的行業一同轉型時,他們的成就提醒我們:創造力、信念和大膽的嘗試,才是推動這個媒介前進的動力。”

終身成就獎和大使獎的得主由今年的遊戲開發者選擇獎編輯委員會根據國際選擇獎網路(ICAN)的提名選出。

典禮資訊

遊戲開發者選擇獎頒獎典禮將於3月12日(星期四)下午6:30至8:00舉行。緊隨其後的還有於3月11日(星期三)同一時間舉行的第28屆獨立遊戲節(IGF)頒獎典禮。這兩場活動均為GDC遊戲節的核心議程。所有GDC遊戲節的通行證持有者均可親臨莫斯康中心現場參加,同時,兩場典禮都將在GDC的Twitch頻道和YouTube頻道上進行全球直播並留存回放。

更多關於第26屆遊戲開發者選擇獎的資訊,請訪問官網。瞭解GDC遊戲節的更多詳情,請訪問官方網站或通過LinkedIn、Facebook、X或Bluesky關注更新。官方照片可通過GDC Flickr帳戶獲取。

關於GDC遊戲節
GDC遊戲節是全球最大的專業遊戲行業盛會,為程式員、美術師、製作人、遊戲設計師、音頻專業人士、商業決策者及其他參與互動遊戲和沉浸式體驗開發的人員提供定義市場的豐富內容。GDC通過全年舉辦的活動及數字媒體(包括GDC Vault、GameDeveloper.com、獨立遊戲節和遊戲開發者選擇獎)將全球遊戲行業社區緊密聯繫在一起。

GDC由英富曼集團(Informa PLC)組織,該集團是全球領先的B2B資訊服務集團和頂級B2B活動主辦方之一。

 

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