2026年第一季度全球移動遊戲營收報告:《王者榮耀》領跑,二三月份亮點遊戲表現突出
Appmagic與Mobilegamer.biz發佈的最新數據揭曉了2026年第一季度全球營收最高的移動遊戲榜單,其中二三月份的亮點遊戲表現亮眼,為整個季度的增長注入強勁動力。
2026年第一季度全球移動遊戲內購營收Top10(按營收排名)
- 《王者榮耀》(騰訊)——4.71億美元(環比增長33%)
- 《Last War: Survival》(Last War:生存)——3.81億美元(環比下降7%)
- 《PUBG MOBILE》(騰訊)——3.53億美元(環比增長128%)
- 《Whiteout Survival》(極地生存)——3.26億美元(環比下降6%)
- 《Royal Match》(皇家消除)——3.12億美元(環比下降5%)
- 《MONOPOLY GO!》(地產大亨GO!)——2.94億美元(環比下降17%)
- 《Roblox》(羅布樂思)——2.93億美元(環比下降21%)
- 《Gossip Harbor: Merge & Story》(八卦港灣:合併與故事)——2.70億美元(環比增長20%)
- 《Candy Crush Saga》(糖果傳奇)——2.63億美元(環比下降4%)
- 《Kingshot》(王者射擊)——2.33億美元(環比下降2%)

2026年第一季度,全球移動遊戲內購總營收穩定在205億美元,與去年同期持平;下載量達118億次,較2025年第一季度下降12%。
2026年2月份亮點遊戲
2月份的榜單受春節及情人節活動影響發生明顯變化,亮點遊戲表現如下:
- 《Last War: Survival》(Last War:生存)憑藉節日活動助推,營收飆升至1.282億美元,登頂2月份榜單榜首。
- 《王者榮耀》以351億美元的營收位居第二,始終保持本季度的穩定領跑態勢。
- 《PUBG MOBILE》借助春節活動及法拉利跨界合作,營收達181億美元,躍升至榜單第三,截至3月份環比增長128%。
- 《Whiteout Survival》(極地生存)表現穩健,以9170萬美元的營收位列第四,持續維持穩定表現。
2026年3月份亮點遊戲
3月份遊戲市場回歸運營驅動的穩定增長態勢,亮點遊戲表現如下:
- 《王者榮耀》重新奪回榜首位置,營收達067億美元,進一步鞏固其長期主導地位。
- 《Candy Crush Saga》(糖果傳奇)從2月份的低迷中回升,營收達8890萬美元,位列第二。
- 《原神》(Genshin Impact)以7790萬美元的營收排名第三,雖存在典型的季節性波動,但依舊表現亮眼。
- 《PUBG MOBILE》以7180萬美元的營收穩居榜單第四,鞏固了其回升勢頭。
- 《Gossip Harbor: Merge & Story》(八卦港灣:合併與故事)在3月份創下歷史新高,月營收峰值達1.01億美元,月下載量達890萬次。
核心趨勢與總結
- 中國發行商領跑全球內購營收,總營收達265億美元,同比增長0.6%。
- 策略類(SLG)與合併類遊戲展現出極強的韌性,多款產品躋身營收Top10。
- 遊戲運營活動、節日活動及IP跨界合作,仍是推動遊戲月度營收飆升的核心驅動力。
第一季度的完整數據表明,全球移動遊戲市場已進入穩定成熟階段,頭部熱門遊戲持續領跑;二三月份的運營亮點,為後續季度的增長奠定了堅實基礎。
熱門頭條新聞
- 藍貓IP重啟破圈:經典煥新守初心,雙向奔赴啟新程
- 2026年第一季度全球移動遊戲營收報告:《王者榮耀》領跑,二三月份亮點遊戲表現突出
- 聚焦實效增長,共探品類破局|2026 漢堡全球遊戲增長論壇 6 月啟幕
- 建造、探索、繁榮—— cozy生存遊戲《Solarpunk》將於6月8日登陸PC及主機
- SimRacing Expo USA 首次登陸北美,首批合作夥伴及參展商公佈
- Ghost Hunting Journal在社交媒體引發熱議;試玩版現已登陸Steam
- 微軟大幅下調Xbox Game Pass訂閱價格,同時取消《使命召喚》首日入庫
- 《勝利女神:妮姬》3.5周年慶典將於4月23日開啟,攜手全球T.T. Star偶像巡演
