2025 XP遊戲峰會第二輪嘉賓陣容揭曉
峰會回歸多倫多,聚焦遊戲IP生態
2025年6月12-13日,XP遊戲峰會將再度登陸多倫多君悅酒店,匯聚全球遊戲行業精英,共同:
✅ 拓展人脈網絡
✅ 挖掘商業機遇
✅ 分享前沿洞察
✅ 釋放遊戲IP價值
2025全新昇級亮點
- 專業內容矩陣
- 50+場大師課/圓桌/工作坊
- 核心議題:遊戲IP全生命週期開髮
- 精準商業對接
XP獨立遊戲推介會:優質項目直麵髮行商
- 商務洽談區(MeetToMatch繫統支持)
- 工具服務展區:引擎/AI/外包服務商一站式對接
- 專屬體驗
- VIP歡迎酒會
- 獨立遊戲特別展映
參會價值
- 開髮者:獲取IP商業化實戰策略
- 髮行商:髮掘下一款爆款遊戲
- 投資者:洞察行業增長賽道
- 服務商:對接全球客戶資源
早鳥票限時開放:www.xpgamesummit.com
XP遊戲峰會2025第二輪重磅嘉賓陣容公佈
商業成功與風險管理
Jack Cooney | Nerd總監
主題:《理性緻富:開髮者降低風險與打造商業成功遊戲的實戰方法論》
分享已驗証的商業模式與數據洞察
如何平衡創意與商業化需求
嚴肅遊戲與社會價值
Dr. Poling Bork | Vocal創始人、研究員
主題:《遊戲化療愈:幫助選擇性緘默症兒童找回聲音》
基於行爲療法的遊戲化設計案例
通過遊戲逐步建立兒童社交信心
AI與遊戲開髮
Drekken Pownz | VersusAI創始人
主題:《永不休眠的AI測試員:如何讓遊戲髮佈更順暢?》
AI自動化QA測試的行業應用
早期問題檢測與開髮效率提昇
獨立工作室成長之痛
Garry Seto | Massive Damage Games聯合CEO
主題:《從獨立到AA:野心與現實的殘酷博弈》
項目《Fera: The Sundered Tribes》複盤:
範圍蔓延(Scope Creep)的教訓
營銷策略失誤與信任重建
給快速擴張團隊的忠告
技術優化與成本控製
Alexei Zenin | Uken Games高級開髮工程師
主題:《10倍監控效能提昇:從Datadog到開源方案》
開源可觀測性技術棧實戰分享
成本降低90%的同時保障玩家體驗
跨媒體敘事與引擎生態
Jamie Hurcomb | Epic Games教育學術顧問
主題:《虛幻引擎生態繫統與跨媒體敘事》從遊戲到影視的沉浸式敘事案例
UEFN(Unreal Editor for Fortnite)的創意應用
獨立工作室長期價值
Kristian Roberts | Nordicity CEO
主題:《玩家社區即資産:如何提昇獨立遊戲公司的長期價值(LTV)》
從社區運營到企業並購的路徑設計
髮行策略與用戶粘性的平衡之道
解謎遊戲設計大師課
Elyot Grant | Lunarch Studios CEO兼遊戲總監
主題:《全球頂級解謎社區的30條設計法則》
從《Prismata》等成功案例中提煉的實戰方法論
如何設計既燒腦又令人滿足的遊戲謎題
創新性引入非遊戲領域的解謎邏輯
遊戲研髮前沿趨勢
Julien Coll | CDRIN運營聯合總監
主題:《遊戲研髮的未來方向》
解析加拿大政府資助的遊戲技術創新項目
從AI生成內容到神經交互的突破性進展
遊戲技術的跨界革命
Dave Elton | 互動娛樂顧問
主題:《遊戲技術如何改變現實世界》
虛幻引擎在主題公園、醫療康複等領域的應用案例
“遊戲化思維”重塑零售、汽車、智慧城市的設計邏輯
遊戲知識産權保護
Julie Arseneault | Agence Mintbox商標代理
主題:《從零構建遊戲IP保護體繫》
專利/設計/商標的差異化保護策略
避免常見法律陷阱的實操清單
早期團隊必須完成的3項IP備案
參會價值:
- l獲取從技術到商業的全維度幹貨
- 與頂尖從業者麵對麵交流
- 探索AI、跨媒體、社區運營等前沿趨勢
- 解謎/模擬類開髮者不可錯過的設計秘籍
- 了解加拿大等國的遊戲研髮補貼政策
- 獲取遊戲技術跨界應用的第一手商業案例
- 初創團隊必備的法律風險防控指南
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(注:所有主題演講均提供同聲傳譯,部分工作坊需提前預約)