2025上半年中国游戏产业报告发布
2025上半年中国游戏产业报告发布:用户规模达6.79亿,市场收入1680亿元再创新高
7月31日,中国音像与数字出版协会在2025 ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上正式发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年,中国游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,创历史新高;国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新纪录129。
市场收入与用户规模双增长,移动游戏仍占主导
报告指出,游戏市场的增长主要得益于新品表现强劲、长青游戏稳健运营、电子竞技及小程序游戏快速发展。其中,移动游戏贡献最大,上半年实际销售收入达1253.09亿元,同比增长16.55%,占整体市场的74.59%18。客户端游戏收入354.03亿元,同比增长4.86%,而网页游戏市场继续萎缩,收入22.03亿元,同比下降5.87%3。
在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比为74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。
小程序游戏增长迅猛,电竞与主机市场表现亮眼
小程序游戏成为增长最快的细分领域,上半年收入达232.76亿元,同比增长40.2%,其中内购收入占比65.7%,广告变现收入占比34.3%6。此外,电子竞技游戏市场收入达806.45亿元,同比增长16.64%,受益于头部赛事及新品的推动1。主机游戏市场虽规模较小,但增速显著,收入10.34亿元,同比增长29.78%,主要受《黑神话:悟空》等热门作品带动3。
自研游戏国内外市场齐头并进
2025年上半年,自主研发游戏国内市场收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07%410。美国、日本、韩国仍为主要海外市场,合计占比55.63%,欧洲市场(德、英、法)占比8.78%9。
行业趋势:政策支持、AI赋能、未成年人保护深化
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,2025年游戏行业呈现五大特点:
- 政策扶持力度加大,推动行业高质量发展;
- 科技创新与AI应用加速,智能化升级趋势明显;
- 未成年人保护持续强化,市场健康度提升;
- “游戏+”跨界融合,拓展消费新场景;
- 人才培养体系优化,助力行业长期发展。
展望未来,随着AI技术深入应用、精品化战略持续推进,中国游戏市场有望保持稳健增长态势。

关于中国音像与数字出版协会
中国音像与数字出版协会(CADPA)是国家级行业组织,致力于推动数字娱乐产业健康发展。
注: 本文数据来源于《2025年1-6月中国游戏产业报告》,由官方发布,截至2025年7月31日
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