2024年比利時遊戲獎的獲獎名單已髮佈!


10月18日晚,比利時遊戲産業聚集在一起慶祝比利時最佳遊戲。

比利時遊戲獎由FLEGA和BelgianGames組織,得到了比利時遊戲生態繫統各合作夥伴的支持,很高興宣佈今年的結果!

請在以下鏈接了解所有的獲獎名單:
https://awards.belgiangames.be/bga2024-winners/

年度最佳XR遊戲
Bolt Blaster Games的GAZZLERS
Triangle Factory的 Breachers by
I-Illusions的BAM
評審團説:“GAZZLERS是一款具有普遍吸引力的遊戲,讓失敗變得很有趣。遊戲非常直觀,很好地利用了VR媒介。它會讓你想再來一次。美術指導非常出色,遊戲經過精心打磨,配音也非常出色。”

最佳應用遊戲
Thomas Waterzooi的《Please, Touch The Artwork 2》
由Die Keure設計的Kadet
Pipette公司的《The Man Came Around》
評審團説:“請觸摸藝術作品2很容易獲得,可以在任何地方使用:從廚房到博物館或學校。它給任何使用遊戲媒介的人帶來了文化的大C。”

最佳敘事
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Pipette公司的《The Man Came Around》
Appeal Studios製作的《Gangs of Sherwood 》
評審團説:“《Baldur’s Gate 3》獨樹一幟。這款遊戲忠實於工作室的DNA,同時憑藉巨大而令人印象深刻的IP而蓬勃髮展。圍繞遊戲角色(如Astarion)而出現的社區是前所未有的。在敘述線上投入了大量的努力和內容。對許多玩家來説,故事情節和角色變得真實;這讓這款遊戲與衆不同。”

最佳音頻
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Megaloh! Games的《Swarm Survivor》
Nachtvlam的《Verses of Enchantment 》
評審團認爲:“《Baldur’s Gate 3》中的許多情感和沉浸感都是通過音樂傳達給玩家的。這種音樂甚至被用於其他媒體來營造場景的氛圍(例如《De Mol》)。配音非常出色,這款遊戲憑一己之力開啟了配音演員的職業生涯。每次我們啟動它,第一個分數開始時,我們都會起雞皮疙瘩。”

最佳視覺藝術
Pipette公司的《The Man Came Around》
AirshipFX的《Waking Tides》
Thomas Waterzooi的《Please, Touch The Artwork 2》
評審團説:“這部電影是由一個人創作的,但它成功地確立了一個非常強烈的身份。如果你看到這款遊戲的截圖,你就會立刻認出它的美術風格。一種簡單的風格,不遵循2D趨勢。”

最佳遊戲設計
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Bolt Blaster Games的《GAZZLERS》
Oddshot Games的《Slapshot Rebound》
評審團必須説:“即使你討厭回合製戰鬥,你仍然會喜歡《Baldur’s Gate 3》,因爲它讓《龍與地下城》的規則變得不那麼無聊。每一個細節都恰到好處;難度等級平衡得很好,而且不可否認,玩具盒元素的完美體現了拉裡安的風格。”

最佳多人遊戲
Triangle Factory的《Breachers 》
Oddshot Games的《Slapshot Rebound》
VEX Solutions的《Kraken Island》
評審團説:“如果《Counterstrike》和《彩虹6號》在VR領域有一個愛子,那就是《Breachers》!擁有一個龐大的玩家社區——以及一些練習來掌握竅門——一旦你進入,你就會被吸引住。”

年度最佳學生遊戲
由Haute École Albert Jacquard學生設計的《Nebelmer》
由Howest DAE學生設計的《Don”t Forget》
盧卡藝術學院學生的《A Postman”s Journey 》
評審團點評:“《Nebelmer》提供了令人難以置信的體驗,對於一款學生遊戲來説,這款遊戲非常出色。請完成它,把它放到市場上!”

最令人期待的遊戲
Vanbo工作室的《Laser Dance》
Tolima工作室的《Koira》
Glommy Eyes 工作室的《Glommy Eyes – The Game 》
評審團説:“《Laser Dance》是一款完美的混合現實遊戲,可以向那些還不了解這個概唸的人展示。任何房間在你的房子可以變成一個獨特的水平和可能性是無限的。絶妙的概唸和完美的執行,我們迫不及待地想玩更多!”

最佳技術供應商
Demute
Briganti
Cybernetic Walrus
評審團認爲:“Demute有着令人印象深刻的工作記錄,從大型AAA遊戲到不起眼的獨立遊戲。他們已經參與了20多款比利時遊戲的開髮,並且仍然是我們比利時遊戲生態繫統的重要組成部分。但他們有一個大新聞要分享:2025年1月,他們將在蒙特利爾開設一家新的分支機構,以更好地服務北美客戶,同時仍然爲比利時工作室提供建議、音頻服務、工具和共享知識。”

年度變革者
BrainBugs
Boxsun
Maracas Studio
Triangle Factory
評審團點評:“BrainBugs專注於利用遊戲解決社會和道德問題。例如,他們正在開髮一款遊戲,該遊戲提出了人工智能的使用和相關的道德問題。他們積極利用電子遊戲這一媒介,爲改變我們的社會做出貢獻。”

最具潛力創業工作室
Maracas Studio
Clever Trickster
Tovenaar
評審團説:“Maracas是一家年輕的工作室,有着非常全麵的視角。他們知道他們來自哪裡,他們是誰,他們要去哪裡。工作室緻力於各種遊戲組合,並仔細調整投資項目,同時通過定期的遊戲開髮會後會議回饋當地社區。”

Baldur”s Gate 3 》獲得年度最佳遊戲+觀衆獎!
看來我們的比利時遊戲獎評審團和國內的投票人都同意他們最喜歡的遊戲,因爲Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》既獲得了年度遊戲獎,也獲得了觀衆獎!這並不奇怪,因爲《龍與地下城》風格的RPG在全球範圍內贏得了所有主要獎項,所以它似乎隻適合在自己的本土做同樣的事情。

我們希望每個人都度過了一段美好的時光,無論是在家裡還是在觀衆麵前,都玩得很開心,迫不及待地歡迎大家明年再次光臨!

比利時遊戲獎網站:Awards . belgianggames .be
Twitter / X: x.com/belgian_games

關於FLEGA & BelgianGames
佛蘭德遊戲協會(FLEGA)和比利時遊戲協會緻力於促進和支持比利時遊戲産業。通過比利時遊戲獎等活動,他們旨在在國內和國際舞颱上展示比利時遊戲開髮者的創造力和創新精神。
awards.belgiangames.be

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