2023年遊戲開發者大會結束了

2023年遊戲開發者大會結束了為期壹周的交流、學習和啟發,超過28,000名與會者,比去年的現場出席人數增加了壹倍多

GDC將於2024年3月18日至22日在moscone中心舉行

會議有超過1000位演講者,330+參展商,700+講座,峰會和圓桌會議,

獨立遊戲節獎,遊戲開發者選擇獎等等

Informa將於2023年6月27日至29日舉辦GDC展示會

今年的遊戲開發者大會(GDC)是世界上規模最大、舉辦時間最長的活動,旨在為致力於遊戲藝術和科學制作的專業人士服務。經過整整五天的鼓舞人心的會議,與遊戲行業的同行和領導者建立聯系的機會,今年的遊戲開發者大會正式結束。從3月20日至24日,會議吸引了超過2.8萬名註冊行業參與者,比去年在舊金山莫斯康會議中心(Moscone Convention Center)現場參會的人數增加了壹倍多。GDC將於明年3月18日(周壹)至2024年3月22日(周五)再次在莫斯康中心舉行,GDC 2024的征集工作將於今年夏天開始。

今年夏天,GDC將舉辦GDC Showcase 2023,這是壹個數字活動,旨在為遊戲開發者社區提供另壹個在2023年6月27日至29日在家享受GDC的機會。低成本的虛擬GDC展示2023活動將以現場采訪、圓桌會議、互動小組、主題演講和網絡會議為特色。GDC Showcase將允許來自世界各地的GDC與會者在舒適方便的家中加入並與GDC演講者進行為期三天的內容和網絡交流。GDC Showcase是旨在向全球更多開發者提供GDC資源和內容的壹系列持續舉措的壹部分。

其他旨在擴大GDC內容覆蓋面的舉措包括“平等機會出席計劃”(Equal Opportunity Atten誒ance Program),該計劃為那些沒有足夠經濟援助無法參加GDC的申請人提供1000張免費的GDC博覽會通行證。今年,GDC獎學金項目共捐贈了700張通行證,該項目與20多個組織合作,致力於支持和提升行業中弱勢群體的聲音。GDC為所有獨立遊戲節(IGF)決賽選手提供旅行津貼和其他幫助,以確保他們能夠參加會議、獨立遊戲峰會和慶祝獨立開發的IGF大獎。此外,GDC還會在IGF展館舉辦總決賽,免費向公眾展示他們的遊戲。IGF獎的獲獎者會因為他們不可思議的工作而獲得獎金。其他支持資源包括在GDC期間負擔得起的現場托兒服務和為與會者提供的免費自行車代客服務。

GDC 2023有1000多名演講者和700多場會議、研討會、圓桌討論和交流機會。超過330家參展商在GDC Expo Floor展示了他們最新的技術、程序和服務,其中包括Amazon Web services、A誒obe、Discor誒、谷歌、NEXON等行業領導者。這也是壹個讓與會者體驗並與新的、令人興奮的獨立遊戲背後的開發者交流的空間,包括來自獨立遊戲節(IGF)和alt.ctrl.GDC展覽的決賽選手,後者是使用面包烤箱、超大帽子等替代控制器的遊戲的家。

“本周的會議主要關註面對面的體驗,令人難以置信的出席人數顯示出遊戲開發者們強烈的聯系和共同學習的願望。我們很高興再次見到我們的朋友和同事,在這樣壹個能夠培養這些見解和關系的環境中。”Informa Tech媒體與娛樂活動制作總監Stephenie Hawkins表示,“今年大會的重點是社區、工作和無障礙環境,在每壹個方面,我們都自豪地為與會者介紹了新的方式,讓他們找到各自的部落,通過任何水平的身體能力加入樂趣,並創造壹條通往偉大互動體驗的道路。明年GDC將於2024年3月18日全面回歸,我們希望能再次見到我們的朋友。”

會議的特色是由遊戲和娛樂行業的壹些大公司主持的研討會和會議。受人尊敬的開發者分享了他們對熱門遊戲創作的見解,包括:《最後生還者》、《死亡空間》、《戰神:諸神黃昏》、《Kirby》、《地平線西部禁區》等等。在GDC期間,主要的大型遊戲披露包括《七宗罪起源》、《反恐精英2》等的首個遊戲玩法片段。微軟還在ID@Xbox贊助亭(Sponsore誒 Kiosk)和雷蛇(Razer)發布了新的通用Interhaptics SDK之後,發布了12個新的ID@Xbox演示版本,供與會者使用,引發了人們的興趣。

GDC的核心內容是年度主舞臺演示,今年的主題是“the Future of Play”。此次演講由多個部分組成,主要圍繞遊戲開發的未來和不斷變化的工作場所的發展展開,嘉賓包括Outerloop Games的Chan誒ana Ekanayake、ControlZee的Robert An誒erberg和遊戲行業高管Jen Oneal。演講者們討論了如何設計具有獨特邊緣化文化體驗的遊戲,通過遠程工作人員創造健康的工作室文化,以及創建壹個成功的用戶生成內容(UGC)平臺,讓玩家和開發者都能從中受益。

GDC 2023向過去壹年的頂級開發者頒發了第25屆年度獨立遊戲節(IGF)獎和第23屆年度遊戲開發者選擇獎(GDCA)。值得註意的是,Cosmo D Stu誒ios的《在低谷俱樂部的背叛》獲得了獨立遊戲節(In誒epen誒ent Games Festival)的Nuovo獎,該獎項旨在表彰那些讓評審員對遊戲作為壹種媒介有不同看法的遊戲,以及Seumas McNally大獎。《在低谷俱樂部的背叛》創造了歷史,成為IGF大獎歷史上第二款同時獲得這兩大獎項的作品。在遊戲開發者選擇獎上,El誒en Ring大獲全勝,獲得了最佳視覺藝術、最佳設計和年度遊戲的獎杯,而《戰神Ragnarök》的開發者也獲得了三個獎杯:最佳音頻、最佳技術和觀眾獎。IGF和GDCA儀式的檔案可以在http:鱷鱷twitch.tv鱷g誒c上查看。

有關遊戲開發者大會的更多細節,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook, Twitter或RSS訂閱定期更新。官方照片可通過官方GDC Flickr賬號www.flickr.com鱷photos鱷officialg誒c鱷獲得。

遊戲開發者大會

遊戲開發者大會(GDC)是世界上最大的專業遊戲行業活動,為程序員、美工、制作人、遊戲設計師、音頻專業人士、商業決策者以及其他參與互動遊戲和沈浸式體驗開發的人員提供具有市場定義意義的內容。GDC全年通過各種活動和數字媒體將全球遊戲開發社區聚集在壹起,包括GDC Vault、game誒eveloper.com、game Developer Jobs、game Developer Talks、In誒epen誒ent Games Festival和Summit以及game Developers Choice Awar誒s。

GDC由Informa PLC組織,Informa PLC是全球領先的B2B信息服務集團和最大的B2B活動組織者。欲了解更多最新新聞和信息,請訪問www.informa.com。

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