2020年國際票房損失
英國,意大利,西班牙,中國首當其沖。
根據Comscore周三發布的研究報告,受疫情影響,全球票房在美國以外的主要市場暴跌57%至76%,其中英國和愛爾蘭領先,比2019年暴跌76%。
中國(-70%),韓國(-71%),意大利和西班牙(均下跌72%)也受到了嚴重打擊。相比之下,按照流行期間標準,俄羅斯(-60%),日本(-61%)和新西蘭(-62%)表現相對較好。澳大利亞(-65%)和德國和法國(-69%)表現中等。
Comscore France負責人埃裏克·馬蒂(Eric Marti)告訴Variety,有兩個因素決定了該地區的演出:電影院關閉的時間和規模;以及當地產業的實力,因此其電影的能力可以彌補好萊塢大片的不足。
馬蒂說,英國工業遭受的巨大打擊可以解釋為“缺乏強大的本地內容”。與之形成鮮明對比的是,日本今年受益於截至12月27日為止的動畫片《鬼滅の刃》的累積票房,收入為3.137億美元(325億日元),成為日本有史以來票房最高的電影。日本。自7月15日以來,俄羅斯電影院壹直開放。

在法國,電影院今年已關閉176天,但法國電影在6月22日至10月28日重新開放後受到搶救,本地電影的市場份額從2019年10月的40.4%猛增至2020年10月的62.1%。
根據Comscore的研究,最能在疫情期間上幸存的市場是荷蘭,該國的2020年總票房比2019年下降了57%。
所有數字均通過12月21日或12月27/28日的估算。但是,殘酷地清楚了在美國以外的電影院所遭受的巨大損失。
來源:John Hopewell/Variety
熱門頭條新聞
- 虛幻引擎傳奇元老 Sjoerd De Jong 離職 Epic Games,行業迎來 AI 驅動變革關鍵節點
- 歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
- 美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
- 《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
- Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
- 《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
- 藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
- Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC