2020年光线追踪即将登场

PC,控制台和移动设备将显示光线。

光线追踪已在游戏中使用了一段时间,但在图像中烘焙。即使以30 fps的速度进行光线跟踪,也是一个计算难题,数十年来困扰和挫败了硬件和软件工程师。凭借聪明的算法,摩尔定律和顽强的毅力,计算机图形公司每年都在进一步努力,在2018年是Nvidia和Adshir在PC或移动设备上展示实时射线追踪(RTRT)的突破之年。英特尔在开展其Larrabee项目的那几天就已经展示了RTRT。英伟达在2017年展示了使用多个AIB的演示。

Nvidia研究人员Morgan McGuire预测,到2023年,我们将看到第一批需要这种RTRT GPU的AAA游戏。
到目前为止,支持光线追踪的PC游戏的完整列表如下:

英伟达(NVIDIA)一直是RTRT的催化剂和推动者,并领导,拉动和推动游戏开发商充分利用PC硬件。然后,这些游戏开发人员推动AMD在预计本假期销售的游戏机上为他们提供RTRT。而且,英特尔将在明年推出PC AIB,它正在推广不需要特殊硬件并且可以使用强大CPU的游戏。

射线追踪坦克?
在Wargaming Fest中《战车世界》:《战车日》活动中,英特尔宣布将与《战车世界》开发商合作,将光线追踪技术引入游戏中,因此您无需RTX 20系列GPU即可看到闪亮的战车。

流行的免费坦克模拟游戏《坦克世界》即将获得更新,该更新将使拥有DirectX 11显卡的任何人都可以在游戏中进行光线追踪。

在《战车世界》网站上,用户可以打开和关闭照明效果,但仅适用于“未销毁的车辆”。其次,没有任何细节说明玩家可以从这种实现中获得什么样的性能下降光线追踪。

也是控制台
AMD的控制台处理器是入门级笔记本电脑中流行的APU的变体,预计也将利用CPU并为RTRT提供少量GPU支持,并结合索尼在E3上暗示的一些软件技巧。

微软和索尼都表示,他们的新游戏机将提供射线追踪支持。游戏从PC版本重新移植,可能还有几个独家游戏。想象一下,酋长头盔的闪亮面板看起来会多么好看。

索尼的《荒野大镖客:救赎》将获得反射性的湖泊和河流,轿车窗户以及英雄牙齿的闪光感。

游戏机拥有更多的第三人称冒险游戏,可以更好地利用光线追踪,因为玩家将能够停下来并看到阴影,反射和其他效果。

任天堂可能是很奇怪的,对即将到来的Switch的光线追踪没有表现出任何兴趣或承诺。

但是,光线追踪对HDR大屏幕的身临其境的影响将引起轰动,并将增加所有平台,PC,移动设备和控制台上对此类游戏的需求。

移动设备

英伟达(NVIDIA)在Siggraph 2018大会上,用其坚固的大型新型RTRT芯片惊叹于世界,而以色列一家名为Adshir的公司则在一家低调的酒店里,在平板电脑上展示了AR中的第一个RTRT场景。

Adshir的恐龙会爬进您的平板电脑。


Adshir是一个完整的软件解决方案,使用Intel的Embree光线跟踪程序和库,但是该公司表示,它们不限于或没有合同义务使用Embree。他们选择它是因为他们认为它是最受欢迎的。 Embree主要用于大型HPC机器以进行科学可视化,而渲染需要花费数小时至数天的时间,这归功于Intel软件的效率。 Adshir可以让它实时在移动设备上运行,这实在令人称赞。

在Siggraph 2019上,Adshir展示了也可以运行智能手机的新版本。随着越来越多的AR消费者级别(即不那么显眼)的智能眼镜出现在市场上(现在有五种),光线追踪将随之而来。反过来,这将驱动需求,即光线追踪的期望。

流媒体游戏呢?
流媒体游戏可能会从光线跟踪中获得最大收益,因为云将拥有最新,功能最强大的AIB,并能够为它们提供最大的功能。如果您想玩光线追踪游戏,但又没有购买新的AIB和游戏的预算,那么云游戏将使您感到满意。您只需花费一小部分费用,即可以交互方式获得所有效果。

在2019年2月中旬发布的Metro Exodus提供了迄今为止任何游戏中最广泛的射线追踪支持。

流媒体游戏将需要一些东西来吸引用户和潜在用户的注意力,以尝试该服务,而光线追踪可能就是问题所在。

还有谁,还有什么给我们带来了射线追踪?
除了AMD,Intel和Nvidia等PC供应商,游戏机供应商AMD和移动供应商Adshir外,其他两家公司也在为射线追踪提供IC IP:Imagination Technologies和SiliconArts。 IP解决方案需要很长时间才能出现在产品中,因此,不要期望这些公司或其客户会在两年或更长时间内发布任何重要消息。

对Nvidia表示感谢
因此,整个CG社区都非常感谢Nvidia。如果Nvidia不致力于RTRT的目标,并接受构建和销售有史以来最大的消费ASIC(754mm²)的挑战,并说服领先的游戏公司在其游戏中增加光线追踪,那将仍然是一个挑战。学术讨论和一些有趣的演示。
现在,所有新游戏和新设备都必须拥有它。

记者: Jon Peddie
编辑: Sophia

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