2019年十大視覺特效監制
今年的第42屆SIGGRAPH會議和世博會將視覺效果作為重點環節的,Marvel Studios製作總監維多利亞·阿隆索的主題演講和11個不同的製作環節會議深入研究今年票房炸裂的電影。
VFX主管可以說是大多數(如果不是全部)票房和電視上最大的成功背後的無名英雄,選擇了數十個視覺效果工作室的工作,將劇本中的文字轉換成壹些最令人難忘的電影鏡頭。
Animation Magazine收集了10位最熱門的視覺特效監制,他們在過去12個月的工作讓觀眾眼花繚亂,他們的作品從照片般逼真的動物主角,沈浸式數字環境到超乎尋常的生物動畫。這些10名經驗豐富的老將和即將到來的人才組合在壹起成為眾人矚目的焦點。
喬·鮑爾(Joe Bauer)
喬·鮑爾
生產VFX主管,《權力的遊戲》(HBO)
作為HBO備受讚譽的奇幻系列遊戲《權力的遊戲》的總體視覺特效總監,最近完成了第八部的結局,喬·鮑爾可能是今天最受認可的視覺效果名稱之壹。他的職業生涯開始於《星際迷航:下壹代》,拍攝超過20部故事片,包括史蒂夫·卡瑞爾喜劇片《糊塗偵探》和喬恩·法夫羅的ELF。
從鏡頭和序列設計,到低端和高科技VFX平板攝影組合,從導演演表演動畫到指導數字完成,鮑爾自第三季開始監督GoT的視覺效果,在50集中提供超過10,000張鏡頭並獲得六項黃金時段艾美獎,以及眾多其他行業榮譽。
許多序列和角色資產在供應商之間共享,例如標誌性的龍,幾乎每個季節都會增加壹倍。具有沈浸式環境,龐大的人群序列和日益複雜的數字角色,《權力的遊戲》對鮑爾r和VFX製作人Steve Kullback提出了巨大的挑戰,他們兩人都與眾多特效公司合作 – 包括領先的VFX工作室Pixomondo–以實現壯觀的視覺效果評論家和粉絲們都期待著。
Stephane Ceretti
Stephane Ceretti
VFX主管,2nd Unit,《復仇者聯盟:終極之戰》(漫威工作室)
作為漫威電影宇宙的資深人士,Stephane Ceretti曾擔任《美國隊長:第壹複仇者》、《雷神:暗黑世界》,《銀河護衛隊》,《奇異博士》,《蟻人和黃蜂女》的視覺效果監制,最近的做婆娘就是《復仇者聯盟:終極之戰》。
作為《銀河護衛隊》的主要視覺特效監制和《奇異博士》的漫威視覺特效總監,Ceretti已兩次獲得奧斯卡獎和同等水準的BAFTA和VES榮譽提名。這位法國人在90年代後期在巴黎的BUF Compagnie開始參與VFX行業,在此之前,他曾在Joel Schumacher的《蝙蝠俠和羅賓》以及無數的商業廣告中工作,然後進入Tarsem Singh的The Cell擔任VFX監管。
從那以後,Ceretti將他的才華帶到了無數的故事片中,包括Wachowski的《駭客帝國》系列,奧利佛·斯通的《亞歷山大帝》,《蝙蝠俠:俠影之謎》,《哈利波特和火焰杯》以及《波斯王子:時之刃》。後來,他在倫敦的Method Studios和MPC工作,擔任《美國隊長》拍攝的第二個VFX主管,20世紀福克斯的《X戰警:第壹站》和華納兄弟的《雲圖》聯合監制。
傑羅姆·陳(Jerome Chen)
傑羅姆陳
生產VFX主管,《黑衣人:全球追擊》(Sony Pictures Entertainment)
作為Sony Pictures Imageworks的高級視覺特效總監,傑羅姆有壹份很長的真實建立,最近為《黑衣人:全球追擊》(製作的視覺效果,並在Netflix廣受好評的由Tim Miller和David Fincher主持的動畫選集《愛、死亡和機器人》中的“LUCKY 13”劇集中首次亮相。。
此前,傑羅姆監制了《勇敢者遊戲:決戰叢林》、《自殺小隊》、,Fury和Marc Webb執導的《超凡蜘蛛俠》和《超凡蜘蛛俠2》。早期的電影作品包括《哥斯拉》(為此他獲得了安妮獎提名特寫電影中的最佳特效動畫)、《超時空接觸》、《飛天巨桃歷險記》、《黑夜幽靈》以及《火線狙擊》。傑羅姆還是Robert Zemeckis的《貝奧武夫》和《基地快車》的高級視覺效果主管。他將自己的傑出才華應用於兩部斯圖爾特小電影中,創作了第壹部全能數字角色出演實拍電影。
傑羅姆憑藉其在數字影像技術發展方面的進步,以及在數字照明,合成,皮草和布料方面的創新,獲得了他在Stuart Little的突破性視覺效果的第壹個奧斯卡獎提名。對於《精靈消暑滌2》,傑羅姆發明了複雜的羽毛系統並完善了該電影的照片級整合,並於2003年在Imagina獎中獲得了Prix du Long Metrage(最佳故事片)獎。
Janelle Crowshaw
Janelle Croshaw Ralla
額外和第二單元視覺特效總監,《驚奇隊長》(漫威工作室)
Janelle Croshaw Ralla是壹位屢獲殊榮的VFX主管,以其對David Fincher的《本傑明巴頓奇事》,Spike Jonze的故事片《她》以及最近為Samvel L. Jackson在《驚奇隊長》中制作的衰老過程所做的開創性工作而聞名。
她專註於與尖端的導演合作以實現他們的願景,她與Fincher的合作還包括他的2007年電影《十二宮》,以及Nine Inch Nails的音樂視頻“Only”和摩托羅拉和喜力的壹系列著名廣告。除了監督她的視覺效果外,Croshaw Ralla還與Jonze合作製作了Kenzo,My Mutant Brain以及去年的“Apple:Welcome Home”這部引人註目的品牌影片。
Croshaw Ralla於1999年開始在Digital Domain從事視覺效果工作,之後在供應商和工作室方面為世界各地的許多公司工作,包括監督2010年《TRON:L創世紀》的效果。憑藉對寫實主義的敏銳洞察,她在電影,電視,廣告,特殊場地項目和虛擬現實等世界中工作同樣舒適,2012年她與Dre博士在數字Coachella的Tupac Shakur音樂會上的屢獲殊榮合作證明了這壹點。
Rob Legato
Rob Legato
生產VFX主管,《獅子王》(迪士尼)
視覺特效總監Rob Legato在職業生涯中獲得了四項奧斯卡獎提名,並因其對詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克號》(1997年),馬丁·斯科塞斯的《雨果》而獲得三項VFX奧斯卡獎。 《雨果》(2011)和Jon Favreau的《叢林之書》(2016)。 Legato與Favreau合作推出了2019年的《獅子王》,將《叢林之書》採用的虛擬製作技術推向了更高的領先視覺效果公司MPC。
在他的電影工作之前,Legato監制了《星際之旅:下壹代》和《星際之旅:深空九號》的效果,為他贏得了三項艾美獎提名和兩項勝利。作為最早在1993年成立後加入Digital Domain的藝術家之壹,Legato的第壹部故事片是Neil Jordan對《夜訪吸血鬼》(1994)。這導致了Ron Howard的《阿波羅13》、Legato擔任電影的VFX主管和VFX部門的攝影總監,他在1996年獲得了他的第壹個奧斯卡獎提名和BAFTA獎。他的下壹個專題作品《泰坦尼克號》繼續獲得共有11部奧斯卡獎,成為有史以來票房最高的電影。
Erik Nordby
Erik Nordby
生產VFX主管,《神奇寶貝:偵探皮卡丘》(華納兄弟/傳奇娛樂)
在任何情況下,將2D空間中的角色帶入CGI都是壹項艱鉅的任務,但是如何將65個心愛的角色從有史以來最具代表性的動畫系列之壹制作成可信的CG版本,每個版本都有自己特定的顏色,紋理和照明集成無縫進入真人環境?
憑藉超過15年的主要故事片的視覺效果,包括監制導演Rob Letterman的2014年電影《雞皮疙瘩》的VFX,Erik Nordby迎接挑戰。作為《神奇寶貝偵探皮卡丘》的整體視覺特效總監,他負責協調四個獨立場景和25位在世界各地的設計師的工作,以幫助實現萊特曼對電影的願景。
在擔任MPC溫哥華工作室VFX主管期間,Nordby還監督了《夏洛克·福爾摩斯:暗影遊戲》,蒂姆伯頓的《黑暗陰影》、《地心歷險記2:神秘島》、《第七子:降魔之戰》和《速度與激情6》,以及在2013年的《神奇蜘蛛俠》中賦予Electro生命;,Nordby擔任導演Morten Tyldum的《乘客》的整體視覺特效監制,監督各種各樣的效果,包括巨大的星際飛船和戲劇性的零重力水序。
Guillaume Rocheron
Guillaume Rocheron 製作VFX主管,《怪獸之王哥斯拉》(華納兄弟/傳奇娛樂)
Guillaume Rocheron是視覺特效領域的知名人物之壹,擁有壹系列令人印象深刻的電影作品和榮譽,其中包括奧斯卡,BAFTA和VES獎,以表彰他在李安的《少年派》的戲劇性風暴序列。
對於《怪獸之王哥斯拉》,羅切隆與名導演加雷思愛德華重新合作,監制了21世紀版本的怪物和它壹生的敵人莫斯拉的創作,這讓觀眾相信了這些怪獸的巨大。
Rocheron於2000年在巴黎的BUF Compagnie開始了他的職業生涯,在那裡他擔任3D藝術家,並曾在Panic Room,Alexander,Batman Begins和The Matrix Reloaded工作過。他於2005年加入倫敦MPC,為《哈利波特和火焰杯》、《X戰警:最後之戰》、《史前1壹萬年》、《哈利波特和混血王子》等電影做出貢獻,然後接受了他作為VFX監制執導了2010年的《波西·傑克遜與神火之盜 》;.Rocheron帶領MPC的團隊為Sucker Punch,Fast Five和Zack Snyder的《鋼鐵俠》創造精美的視覺效果,並擔任Rupert Sanders的《攻殼機動隊》真人改編的製作視覺特效總監。
理查德·斯塔默斯
理查德·斯塔默斯
生產視覺效果主管,《小飛象》(迪士尼)
1941年迪士尼經典的真人翻拍《小飛象》這樣的高端飛行概念,導演蒂姆·伯頓轉向MPC的奧斯卡獎提名的視覺特效總監理查德·斯坦默斯,監制了近1,200名藝術家和製作人員創作了1,150個鏡頭。
Stammers於1995年首次加入MPC,擔任長篇電視劇《格列佛遊記》,《入侵地球》和《陌生人》以及壹些備受矚目的商業廣告和廣播ID的2D效果主管。在工作室工作壹年後,他被轉移到MPC的電影部門擔任視覺特效總監,此後他曾在電影中擔任過《哈利波特和火焰杯》、《伊麗莎白2:黃金時代》、《達芬奇密碼》、《史前壹萬年》、《天使與魔鬼》、《納尼亞傳奇2:凱斯賓王子》和《羅賓漢》。
2010年,Stammers在Ridley Scott的Prometheus擔任生產視覺效果主管,從10個VFX供應商處獲得1400多個鏡頭,並獲得奧斯卡獎,BAFTA和VES傑出視覺效果提名。最近作為製作視覺特效總監的項目包括Bryan Singer的《X戰警:逆轉未來》和Ridley Scott的《火星救援》,他再次獲得了學院BAFTA和VES的提名。
克裏斯托弗·湯森
克裏斯托弗湯森
生產VFX主管,《驚奇隊長》(漫威工作室)
奧斯卡,BAFTA和VES獎提名的視覺特效總監克裏斯托弗·湯森(Christopher Townsend)在其職業生涯中監督了當時最具影響力的壹些電影,這些電影已跨越了22年。
迄今為止,他已經監督了五個漫威功能的影響,從2011《美國隊長:第壹複仇者》開始,隨後是《鋼鐵俠3》(2013年被提名為奧斯卡獎),《復仇者聯盟:奧創紀元》(2015),《銀河護衛隊2》(再次獲得2018年的奧斯卡提名);以及最近的《驚奇隊長》。
Townsend最初來自英格蘭,在1995年的電影《剛果》中擔任CG 燈光藝術家,在Industrial Light&Magic開始了自己的職業生涯,並成為《星球大戰》第壹集 – 幻影威脅”的序列主管。在ILM,他為接下來的兩部星球大戰電影和許多其他人做出了貢獻,然後成為立體3D特色“Journey to the Center of the Earth”的視覺效果監制。其他電影作品包括《諜影重重》(1996),《侏羅紀公園:失落的世界》(1997)、《人工智能》(2001)、《後天》(2004)、《壹出好戲》(2005)、《加勒比海盜2:聚魂棺》(2006)、波西·傑克遜與神火之盜(2010)。
亞當·瓦爾德茲
亞當瓦爾德茲
MPC VFX主管,《獅子王》(迪士尼)
VFX工作室之壹MPC最有經驗的視覺效果藝術家,奧斯卡和BAFTA獲獎的視覺特效監制亞當瓦爾德茲已經從事電影的幕後工作了超過25年。
對於《獅子王》,Valdez與導演Jon Favreau和製作主管Rob Legato重新合作,以構建為2016年《叢林之書》開發的開創性虛擬製作技術。 Valdez和壹支由800多名藝術家組成的團隊為《叢林之書》提供了224種獨特的動物,這些動物憑藉其對動畫迪士尼經典的逼真重新想像獲得了多項榮譽。
瓦爾迪茲於2003年加入MPC,並領導過電影團隊,包括《沈睡魔咒》、《第二次世界大戰》、《納尼亞傳奇:黎明踏浪號》、和《史前壹萬年》。憑藉特效實踐的基礎,他在Tippett工作室開始了他的職業生涯,在那裡他負責電影,包括斯蒂芬·斯皮爾伯格的標誌性作品《侏羅紀公園》、《機器戰警2》和《星河戰隊》。在太平洋數據影像公司短暫停留後,Valdez繼續加入Weta Digital,建立動畫,人群,動作捕捉和綁定部門,擔任《指環王》系列的動畫監制:《指環王:護戒使者》和《指環王:雙塔》。
記者:Jennifer Wolfe
編輯:Sophia