Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
2025年遊戲開髮者大會總結
2025年遊戲開髮者大會(2025 Game Developers Conference)已經落下帷幕。在爲期[.....]
Read More...
《星球大戰》通過從衍生産品到主題公園等媒體進行了擴張
gamesbeat峰會2025
Lexar贏得iF設計獎
《漫威爭鋒》公佈了第二季地獄火晚宴的細節
東京獨立遊戲峰會的出席人數破紀錄
《愛,死亡,機器人》第四季將於今年5月登陸Netflix
到2025年,美國遊戲行業裁員速度將比預期下降更快
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《Elvenar》週年紀唸:舒適的城市建設10週年慶
閱讀更多 »
音乐平台游戏《MeloMisterio》Steam页面现在上线!
閱讀更多 »
FMX 2025:創意的寶庫
閱讀更多 »
育碧斥資40億美元向騰訊出售了其部分大型遊戲25%的股份
閱讀更多 »
Big huge games慶祝其在手機戰略遊戲領域佔據主導地位10週年
閱讀更多 »
任天堂Switch 2將於6月5日髮佈
閱讀更多 »
索尼的Soneium與Animoca Brands合作開髮動漫數字IDs
閱讀更多 »
XP遊戲峰會2025
閱讀更多 »
遊戲《Arena Breakout: Infinite》於4月29日髮佈
閱讀更多 »
暴雪遊戲總監加入NG25 Spring
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
88
89
90
91
92
...
454
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
其他動漫資訊
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺