遠古世界的黑暗奇幻冒險遊戲《Asthenia》

《Asthenia》是一款設定在瀕死遠古世界的黑暗奇幻冒險遊戲


在由古神統治的腐朽維度中,揭開被悲傷、信仰與不可逆轉的選擇所左右命運背後的真相。

《Asthenia》是一款黑暗奇幻冒險遊戲,故事發生在因神秘侵蝕性疾病而凋零的異世界。玩家將踏入一個由古老存在統治、被失落籠罩,並在無盡戰火重壓下逐漸崩壞的荒蕪維度。

玩家將扮演亞當——一個與其他人類一同被拋入此世的普通人。為求生存,亞當必須直面扭曲的敵人、發掘受污染的遺物,並在危機四伏的環境中穿梭,從廢棄城鎮、工業廢墟到被遺忘的神殿。資源匱乏,危險四伏,每一個抉擇都至關重要。亞當在尋找答案的同時,也追尋著回到所愛之人身邊的歸途。

戰鬥強調謹慎的近距離遭遇戰,核心玩法依賴於「遠古拳套」——這件既是武器又能與環境互動的原始遺物。遊戲不提供地圖或任務標記,《Asthenia》挑戰玩家依靠觀察、記憶與直覺推進旅程。

敘事通過環境細節、殘破的信件、不安的音效暗示、視覺象徵以及亞當的獨白逐步展開。

作品汲取了《生化危機7》《寂靜嶺》《逃生》《黑暗之魂》的基調靈感,將壓抑的氛圍、底蘊深厚的世界構建以及「非指引式」設計融為一體,呈現一段貫穿腐朽、失落與蛻變的深度個人化旅程。

“《Asthenia》誕生於非常個人化的創作根源,”本作的獨立開發者曼索斯·拉帕斯表示,“我想創造一個充滿壓迫感、神秘感與生命力的世界——在這裏,探索需要付出努力而非被動獲取,每一個行動都承載著實實在在的重量。”

核心特色
• 被腐朽統治的世界——探索一個被疾病、遠古戰爭與被遺忘文明摧殘的 haunting 維度
• 遠古拳套——通過消耗有限能量驅動的原始遺物,進行富有挑戰性的近戰搏鬥並與環境互動
• 非指引式設計——無小地圖,無任務標記。依靠觀察、記憶與實驗推動進程
• 意義深遠的選擇與多結局——根據玩家決策與行動觸發分支路徑與三種截然不同的結局
• 底蘊深厚的環境敘事——通過信件、象徵符號、音效暗示、低語與往昔迴響逐步揭開故事脈絡

發佈計畫
《Asthenia》目前正在開發中,計畫登陸 Steam PC 平臺。
試玩版即將推出,玩家現可於商店頁面添加願望單以關注後續動態。

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