超能力者創造者一瞥:高保真數字人類變得容易

創造真正令人信服的數字人類是困難的。這需要大量的時間、精力和技能,更不用說昂貴的設備和人員。在過去的幾年中,Unreal Engine上已經出現了一些出色的例子,包括像Senua和Siren這樣的虛構角色,以及Andy Serkis和Mike Seymour的數字副本。像3Lateral和Cubic Motion這樣的公司已經在創造性能捕捉驅動的4D動畫領域處於領先地位;我們很自豪,這兩家公司現在都是史詩家族的一部分。

創造一個高質量的數字人是困難和耗時的。要想創造出符合下一代平臺和高端虛擬產品要求的各種各樣的數字人,這的確是一項艱巨的任務。這就是為什麽今天,我們非常激動地第一次向大家展示超能力者。

MetaHuman Creator是一個雲流應用程序,旨在將實時數字人類創作從幾周或幾個月到不到一個小時,而不犧牲質量。它的工作從一個不斷增長的人類外觀和運動的變種庫,並使您能夠通過直觀的工作流程創建令人信服的新角色,讓您雕刻你想要的工藝的結果。當你做出調整時,超能力創造者會以一種可信的、數據受限的方式將庫中的實際例子混合在一起。您可以從數據庫中不同的範圍中選擇一些預設的面孔來為您的人類做貢獻,從而選擇一個起點。

你可以從大約30種發型中選擇使用虛幻引擎的基於頭發的發型,或用於低端平臺的頭發卡。還有一套衣服可供選擇,以及18種不同比例的體型。當你對你的人類感到滿意時,你可以通過Quixel Bridge下載資產,完全操縱和準備在虛幻引擎的動畫和動作捕捉,並完成LODs。您還將獲得源數據的形式的Maya文件,包括網格,骨骼,面部鉆機,動畫控制,和材料。
一旦你擁有了你的資產,你就可以使用性能捕捉工具來動畫它——你可以使用Unreal Engine的Live Link Face iOS應用程序,我們目前也在與供應商合作,提供對ARKit、DI4D、Digital Domain、Dynamixyz、Faceware、JALI、語音圖形和立方體運動解決方案的支持——或手動關鍵幀。為一個超能力者創建的動畫將在任何其他超能力者上運行,使您能夠跨項目重用工作。

在接下來的幾個月裏,超能力創造者將準備測試駕駛,作為早期訪問計劃的一部分。註冊,直接獲得所有的新聞和更新到你的收件箱。

來源:Unreal

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