走进《星球大战绝地:陨落的武士团》的幕后

优秀的授权游戏是一项棘手的业务,但Respawn Entertainment的员工去年获得了《星球大战绝地:陨落的武士团》的制作权。
他们出色了设计和构建《星球大战》宇宙新篇章的。在三月份的GDC上,您将有一个难得的机会来了解所有相关内容-以及他们在此过程中学到的所有实践经验!
在GDC 2020设计专题讲座中,”Becoming a Jedi: Gameplay in ‘Jedi: Fallen Order'”的法Respawn的贾斯汀·佩雷斯(Justin Perez)将为您深入了解《星球大战绝地:陨落的武士团》开发过程中做出的特定游戏设计决策,包括一些变动和确保一切遵循这个品牌。
这次演讲主要针对游戏主角的游戏玩法,Perez计划着眼于一些实际问题,例如:如何使光剑像光剑?您如何让玩家掌控像《力量》这样强大的功能?您甚至如何让卢卡斯影业批准您的绝地新想法?
它有望成为一个有趣的演讲,对任何试图将特定想法,情绪和主题转化为游戏机制的人来说,都是有益的。千万不要错过哦!
立即注册参加GDC 2020
明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!
有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。
来源:GDC
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