谷歌云和索尼合作,推出开源视效渲染管理器OpenCue
开源、高性能的渲染管理器OpenCue是索尼影视Cue 3的最新进化,专为视觉效果和动画行业的需求而打造。
作者:Jennifer Wolfe | 2019年1月25日星期五
翻译:Turing
原稿链接:https://www.awn.com/news/google-cloud-sony-pictures-imageworks-collaborate-open-source-opencue
谷歌云与索尼图像工作室近期发布了开源、高性能的渲染管理器OpenCue。OpenCue不处理任何实际的渲染过程,但它提供了用来分解这些不同渲染步骤的所有工具,然后在本地和云端的多个大型渲染场中规划和管理不同的渲染作业。它能在混合云环境中处理几千到上百万张图象,专为视觉效果和动画行业的需求而打造。
“随着全球内容制作的节奏不断加速,视效工作室越来越多地借助云平台,以满足高质量内容制作的需求。虽然本地渲染运算仍在大量使用,但云平台的可扩展性和安全性让特效工作室有了更多工具来跟上当今快节奏和全球化的内容生产进度。”谷歌云平台(GCP)产品经理托德·普里维斯在博客中公布了此次产品,“制作高质量内容的工作室最小也要渲染数千个镜头,并且渲染镜头序列的管理是后期制作流程的重要组成部分。”
为应对这一挑战,谷歌云与索尼图像工作室合作,以帮助开源索尼的本地渲染系统Cue 3。在过去25年中,索尼图像工作室制作了一些具代表性的电影长片视觉效果和动画。在过去的15年中,索尼将Cue 3系统多次迭代升级,改造为一个功能齐全的高性能渲染管理器,针对视效制作和动画行业的需求而构建。在最近的视效和动漫创作中,它应用了索尼本地运算中心和谷歌云平台的超过15万颗计算核心。GCP已经改造并开发了Cue 3,将它变成开源软件,并重命名为OpenCue。
GCP称,索尼具有开发软件工具的悠久历史,是理想的合作对象。索尼已开发并制作OpenColorIO和Alembic等行业标准软件包,这些软件包现已成为全球数百个工作室的必备工具,用于制作电影、电视或移动设备上的内容。谷歌云是学院软件基金会创始成员之一,OpenCue是GCP开发开源技术的又一次尝试。
完整的OpenCue源代码、可执行文件和文档现在可供初学者使用。据悉,该软件的教程和示范项目很快就会推出。
“我们希望OpenCue可以帮助所有工作室更好地利用谷歌云平台的拓展性和计算能力,”Prives补充说,“并期待看到用户能借助OpenCue创造出更加精彩的视觉内容。”
资料来源:谷歌云平台