芬蘭工作室Anima Vitae慶祝成立20周年

由Antti Haikala,Jani Kuronen和Olli Rajala於20年前在赫爾辛基成立的芬蘭動畫工作室Anima Vitae已經在全球動畫界大放異彩,例如“Niko and the Way to the Stars”(2008)以及熱門電視連續劇Moominvalley(由Gutsy Animation制作)。我們有幸和制片公司首席執行官,聯合創始人兼動畫負責人Antti Haikala,已了解關於這家工作室的有意思的地方。
恭喜您度過了重要的20周年紀念。您能告訴我們工作室的歷史嗎?
Antti Haikala:Anima Vitae於2000年在芬蘭赫爾辛基成立。我們三個合夥人是坦佩雷壹所藝術學校的三名同學,對動畫充滿熱情。我們(我,Jani Kuronen和Olli Rajala)認為,雖然我們贏得了壹些獎項,而且壹些項目看起來也很有希望……沒有人會雇用我們,因為當時動畫產業幾乎不存在。因此,我們三名應屆畢業生決定跳入未知領域並開展業務。並且知道現在我們的公司依然在運作。
公司成功的秘訣是什麽?
Antti Haikala:我要說三件事:首先,是要了解我們擁有的有限資源,尤其是當我們開始時。從那以後,我們壹直在嘗試尋找更智能的工作方式。這需要在藝術和技術上都有才華的人。如果將它們分成兩個不同的部分,則找不到最佳的快捷方式或全新的東西。
其次,要有耐心。在動畫中,從融資到實際工作的所有過程都非常緩慢。您只需要做正確的事情,並在某個時候獲得成功-同樣重要的是要了解,首次成功之後總會有起起伏伏。
最後要提到的但最重要的壹點是與我們合作的人員和公司。對我們來說,動畫是團隊合作,沒有我們周圍所有優秀的人,我們將無法實現任何目標。當我在阿爾托大學動畫大師班上做主旨演講時,主持人問我在談論自己參與的項目或決定時為什麽總是說“我們”。有趣的是我確實是這麽踐行的,這確實是因為動畫在團隊合作方面的表現。
您在赫爾辛基和吉隆坡的機構有多少人工作?
Antti Haikala:目前,我們在芬蘭有20個人,在馬來西亞有70個人。我們還有壹些較小的遠程團隊,所以總數量超過100。

您使用哪些動畫工具制作動畫?
Antti Haikala:目前是Maya,Houdini和Nuke。我們自己做了很多流程開發工作。我們還在測試虛幻引擎,並希望在我們的管道中更多地使用Blender。
2021年最大的挑戰是什麽?
Antti Haikala:融資和營銷。結束融資總是很困難,而銷售小型歐洲項目總是壹個挑戰,但這是完全可行的。
您喜歡動畫工作嗎?
Antti Haikala:我喜歡印象派動畫。所有給人以藝術印象的動畫,以及人們對動作和我們看到的其他事物的詮釋,都很棒。實際上,我發現許多大型作品都有些無聊,因為它們的動畫風格,渲染技術和細節水平使它們如此逼真。當無生命的物體變成生物時,我也很喜歡。
您想讓全球動畫界了解Anima Vitae嗎?
Antti Haikala:哈哈,我想我們存在!我們在提升自我方面從來都不是很好。
對芬蘭動畫最大的誤解是什麽?
Antti Haikala:也許我屢次聽到的最大聲音是Rovio的動畫工作室以某種方式催生了芬蘭動畫產業。這是壹件很棒的事情,但是在此之前,已經有許多偉大的公司和人們為國際成功建立了很長壹段時間。
您目前正在從事哪些項目?
Antti Haikala:我們正在制作兩部電影:《跳蚤》和《尼科3》。另外還有幾部電影在早期制作中。我們還在Moominvalley系列的第三季以及其他壹些較小的項目中進行工作。
來源:Ramin Zahed/animationmagazine
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