網易遊戲主題專家將在GDC 2025上髮表技術演講

《漫威爭鋒》、《Once Human》和《蛋仔派對》等遊戲在超過11場演講中亮相

網易遊戲是全球領先的多類型、多平颱視頻遊戲IP開髮商和髮行商,網易遊戲將派遣一支優秀的遊戲開髮者團隊前往舊金山,在2025年遊戲開髮者大會(GDC)的多個會議上分享其開創性的遊戲開髮專業知識。GDC是遊戲行業的頂級專業盛會。

這些專題演講將重點介紹網易遊戲如何成爲創造沉浸式和包容性遊戲體驗的領導者,從《漫威爭鋒》到《蛋仔派對》。這些遊戲吸引了全世界的玩家。

網易遊戲的演講將由其技術專家、頂級設計師和音頻藝術家主持。我們鼓勵與會者與這些網易遊戲專家一起討論與遊戲開髮、運營、UGC和音頻相關的一繫列話題。

精彩的網易遊戲演講包括:

《漫威爭鋒》:創造一個實時互動的奇異博士傳送門

這次高級圖形峰會的演講將深入探討《漫威爭鋒》團隊如何定製虛幻引擎的默認延遲管道,以令人印象深刻地在超級英雄團隊PVP射擊遊戲的核心重現奇異博士的傳送門!

《漫威爭鋒》的影響:遊戲體驗中的實時混音

這次演講的重點是多人競技遊戲的實時混合,以及從《漫威爭鋒》中學到的關於增強玩家體驗的開髮見解。網易專家將從不同角度分享早期概唸設計、實現混音清晰可辨效果、高自由度混音設置、滿足玩家聽覺需求等理論。

《暗黑破壞神:不朽之神》:分享AAA級手機遊戲音頻國際合作的見解

網易和暴雪的聯合開髮團隊是如何在跨國深度合作中取得完美的平衡,並創造出獲得衆多知名音頻獎項的音頻?聆聽關於在遊戲全球化音頻開髮過程中保持創造性共識的見解,同時利用簡化的工作流程和先進的技術來實現不同國家的高質量音頻遊戲開髮。

《暗黑破壞神:不朽之神》:基於常識性合作玩法的8人Boss突襲

本文將分享《暗黑破壞神:不朽》中多人Boss突襲的設計理唸變化和實際效果,以及如何在協作開髮模式下持續創造高質量的Boss。

利用創新力量實現《王牌競速》DAU增長

了解網易遊戲《王牌競速》的設計團隊如何引入非賽車類遊戲流行的遊戲機製和功能,成功地將遊戲的DAU(日活躍用戶)從20萬提高到2021年的100萬。與會者將看到具體的例子和數據,以顯示這些變化的影響,以及這些創新帶來的髮展挑戰及其解決方案。

“曾經的人類”中的全局照明:16公裡開放世界的混合方法

麵對爲《Once Human》龐大的16km×16km開放世界提供一個具有動態時間(TOD)週期和實時玩家驅動的構建的全局照明(GI)繫統的挑戰,該團隊創建了一個跨各種平颱(pc/移動)的創新混合GI解決方案。本演示將深入探討如何解決實時GI麵臨的挑戰,如內存使用、性能和視覺效果。

在《漫威爭鋒》中打破僵局

除非這些英雄能夠摧毀遊戲環境,否則超級英雄遊戲又如何具有可信度?這一協商一緻意見突出了實施環境破壞的必要性。然而,從概唸到現實的轉變帶來了重大挑戰。

在本次研討會中,我們將討論在《漫威爭鋒》中創造大規模破壞的一些最佳實踐。

《燕雲十六聲》:打造獨特的中國武俠聲音體驗

本次演講將深入探討具有特定文化背景和開放世界特徵的中國武俠遊戲《燕雲十六聲》的音頻設計體驗。這包括將標誌性的中國樂器和音效融入戰鬥反饋中,以及環境音效的特殊文化設計和整個開放世界地圖的有效執行過程。

《蛋仔派對》:服務器架構和優化實踐支持4000萬DAU

本次會議將深入探討支持《蛋仔派對》(遊戲邦注:這是一款擁有4000萬日活躍用戶的熱門派對和UGC遊戲)的服務器架構和優化策略。這包括混合服務結構、多雲策略、邊緣計算部署、不間斷維護技術和人工智能驅動的動態擴展,並解釋了這些解決方案如何在控製成本的同時實現低延遲、確保不間斷服務、優化資源利用率。

1億個迷你遊戲背後的原因:爲什麼每個人都喜歡在《雞蛋派對》中創造遊戲

儘管任何UGC平颱都麵臨着將沒有創作經驗的玩家轉變爲內容創作者的挑戰,但《蛋仔派對》目前擁有超過1億的玩家自創小遊戲,超過2600萬的創作者,最小的隻有5歲。這個演講認爲成功的關鍵在於確保UGC工具對初學者來説簡單易懂,同時滿足專業創作者對豐富功能和編輯效率的需求。

“雞蛋黨”UGC地圖推薦繫統:創新與平衡的藝術

網易遊戲的《蛋仔派對》以其將用戶生成內容(UGC)與遊戲創作相結合的獨特模式,爲派對遊戲樹立了新的標桿。在“蛋趴”UGC驚人增長曲線的背後,是我們行業領先的UGC地圖推薦繫統,既提昇了玩家滿意度,也激髮了創作者的積極性,實現了雙贏。在這篇演講中,我們將展示如何平衡玩家體驗與UGC推薦中的商業指標。

除了會談之外,網易遊戲開髮者還將參加GDC音頻峰會的專家小組,午餐時間的手術和NVidia和FuxiLab的演講將着眼於網易遊戲和Thunderfire的移動版本Naraka: Bladepoint中的AI隊友。

自1988年成立以來,GDC一直是遊戲社區獲取和擴大聯繫的首選活動。在爲期一週的行業最激動人心的見解,觀察,靈感和網絡慶祝活動中,與會者將有機會與一些業內知名人士交流想法並解決問題。今年的峰會將於2025年3月17日至21日在舊金山莫斯科尼會議中心舉行,屆時將提供更多交流和了解不斷變化的技術和遊戲趨勢的方式。

在GDC上了解更多關於網易的信息:https://schedule.gdconf.com/search/NetEase

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2025 GDC官方網站- https://gdconf.com/

GDC時間表和會議查看器- https://schedule.gdconf.com/

關於網易遊戲

網易遊戲是網易公司(NASDAQ: NTES, HKEX: 9999)旗下的網絡遊戲部門,是一家全球領先的視頻遊戲IP開髮商和髮行商,橫跨各種類型和平颱。網易遊戲的開髮和髮行項目包括《漫威爭鋒》、《利刃出鞘》和《永劫無間》,並與華納兄弟和Mojang AB(微軟子公司)等主要娛樂品牌建立了合作關繫。網易遊戲還支持其在加拿大、歐洲、日本和美國的創新全球工作室的成長和髮展。欲了解更多信息,請訪問https://www.neteasegames.com/

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