硬科幻太空游戏《Lunar Strike》即将发布试玩版

Cognition 这款兼具哲学思辨与科学准确的游戏,故事设定在人类最后的月球基地,将携 Steam 试玩版开启夏季发售倒计时。

Cognition Europe 今日宣布,其首款游戏——硬科幻冒险作品《Lunar Strike》的 PC 试玩版将于下月发布,为参加6月的 Steam Next Fest 做准备。

玩家将扮演档案管理员 Bo,探索人类在月球上的最后一座基地,任务是数字化保存人类在月球上取得的成就。但随着故事推进,当破坏活动和间谍行为威胁到殖民地的未来时,Bo 的任务变得至关重要。

作为硬科幻叙事作品,《Lunar Strike》将现实世界的物理规则完全融入玩法,包括六分之一重力、登月舱、月球车和角色的精准推进与移动、月球尘埃的毒性影响等。游戏的世界观与叙事进一步提出了关于人类技术使用、包容性以及文化保存等哲学问题。

Cognition 通过摄影测量、结构光扫描和激光雷达技术,以极高的保真度再现了月球表面及彗星 67P/丘留莫夫-格拉西缅科的表面,进一步提升了游戏的准确性。

Cognition 与非营利组织 The Arc/k Project 有着紧密联系,该组织致力于数字化保存人类共同的文化遗产。该组织的使命构成了《Lunar Strike》叙事的基础。

Cognition 创意总监兼 The Arc/k Project 创始人 Brian Pope 表示:“上周末阿尔忒弥斯 II 任务的成功完成,开启了人类探索并驻留月球的新黄金时代——这一时代将持续到《Lunar Strike》故事背景设定的近百年之后。5月的试玩版将向玩家介绍基于真实科学的游戏机制与系统,并开始引发关于后人类意味着什么、人类心智与合成智能的交汇、以及我们对地球的义务、对月球的野心以及最终对彼此之间的无形拉锯战等哲学问题。我们期待收到反馈,继续朝着夏季游戏发售的轨迹前进。”

关于 Cognition Europe

Cognition Europe 是一家总部位于比利时的独立工作室,专注于叙事设计、推测科学和基于系统的故事讲述。团队包括来自太空科学和文化遗产领域的开发者、研究人员、声音设计师及顾问。《Lunar Strike》是该工作室的首款作品。

 

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