百年紙牌遊戲設計的獨特見解

遊戲設計師可以通過研究過去的遊戲來學習很多有關相關的工作只是,這就是為什麽GDC組織者很高興能夠確認關於3月GDC 2020主題的獨特而有見地的演講。
作為流行的UX峰會的壹部分,Untame遊戲設計師Julia Keren-Detar將在”History Shaping Design: Learning UX Through the History of Card Games.”的演講中分享用戶體驗設計的各種見解。
撲克牌的歷史提供了壹個寶貴的知識寶庫:從功能到美學,壹致性,識別力,認知負擔等等。與設計師和業余愛好者歷史學家Keren-Detar壹起介紹為數個紙牌遊戲設計和完善的UX技巧和最佳實踐,時間已久,但仍能經受時間的考驗,並且可以在您自己的遊戲中應用!
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明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
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