白天建設,夜晚守衛。一場重新構想的神之遊戲——最新發售日預告片現已上線!

由傳奇遊戲製作人彼得·莫利紐克斯領軍的22cans工作室今日宣佈,《阿爾比恩之王》將於2026年4月22日(星期三)英國夏令時18:00正式發售,首發獨佔登陸PC Steam平臺。一支全新的發售日預告片展示了本作獨一無二的核心體驗:白天是溫馨愜意的創造,夜晚則是殘酷無情的生存。
本作由一批行業傳奇人物參與打造,包括曾為《地下城守護者》、《黑與白》及《神鬼寓言》等經典作品開發立下汗馬功勞的馬克·希利、羅素·肖、伊恩·賴特和卡裏姆·埃圖尼。《阿爾比恩之王》旨在為當下玩家重新構想“神之遊戲”。它融合了策略、模擬、城鎮管理與即時防禦,賦予玩家非凡的自由度,讓玩家能夠隨心所欲地以自己的方式遊玩。
從彼得諸多經典作品中汲取靈感,《阿爾比恩之王》標誌著一次回歸與重塑。它將多種類型的玩法機制——策略與模擬、城鎮管理與防禦——熔於一爐,旨在重振“神之遊戲”的雄風,並賦予玩家創造的權力與自由。
……當然,也可以毀滅。
彼得·莫利紐克斯表示:
“《阿爾比恩之王》是我畢生工作的結晶,一款深深得益於《地下城守護者》、《黑與白》、《神鬼寓言》等作品的遊戲。這是一款完全獨特的遊戲,我們希望它能帶給玩家驚喜。它將‘神之遊戲’帶入現代遊戲圖景,並讓這一類型強勢回歸。”
阿爾比恩,這片由英雄之手塑造的土地,正處在歷史的重大轉捩點。它的領主與精英們已將阿爾比恩社會拉入一個生產與製造的新時代,一個黃金時代,一場工業革命。但在這場現代化進程背後,潛藏著一個充滿魔法與混亂的痛苦過去,它正威脅著要將阿爾比恩拖回神秘主義的黑暗時代。
你可以作為神明從高處塑造世界,也可以通過附身英雄、工人、動物等角色直接踏入其中。
《阿爾比恩之王》融合了策略、模擬、城鎮管理與即時防禦,所有元素都交織在一個敘事豐富的世界中。
“有些人天生擁有力量,有些人贏得力量,而有些人則是被賦予了偉大的力量。”
建造、創造與定制
作為神明,你對你的城鎮和村莊擁有絕對自由:
• 設計與建造每一座建築
• 雇傭、安置並管理你的勞動力
• 用油漆、圖案和裝飾定制建築
• 將不同類型的建築組合成獨特的多功能結構
• 沒有計時器或等待,即時建造,自由迭代
從小型工坊到蔓延的城鎮,阿爾比恩將完全按照你的意志發展。
運用上帝之手的權能
以古老的力量號令世界:
• 自由操縱建築與物體
• 附身並控制生靈
• 激勵、獎賞、侮辱或懲罰你的子民
• 投擲巨石、尖刺球、爆炸桶或乾脆就是傳統風格的人
• 向敵人降下閃電、火焰與毀滅之雨
• 以絕對權威塑造阿爾比恩
享受身為神明帶來的自由,但請記住,能力越大,責任越大。
自由漫步阿爾比恩
從多種視角體驗世界:
• 從天堂俯瞰阿爾比恩,或附身生靈徒步探索
• 控制英雄、狗、工人甚至雞
• 完成任務以解鎖寶藏與秘密
• 深入危險的地下洞穴網路
• 為你的英雄打造武器與盔甲
• 設計你工人穿著的衣服(無論多麼奇特)
• 探索、實驗並揭開阿爾比恩被遺忘的歷史
守衛長夜
當夜幕降臨,阿爾比恩不再安全。邪惡的生物從黑暗中浮現,襲擊城鎮,肆意殺戮。生存取決於充分的準備與果決的行動:
• 設計、建造並武裝強大的防禦塔
• 雇傭英雄來保護人民
• 護送脆弱者在夜晚的恐怖中穿行
• 建造城牆、隘口與致命的防禦工事
• 將敵人引入精心策劃的殺戮區
• 運用神之力量向亡靈大軍散播恐懼
• 附身英雄,在即時戰鬥中直接對抗敵人
每一個夜晚都在考驗你的規劃、創造力與決心。
核心主題
• 權力與責任
• 工業與遠古魔法的對抗
• 選擇的自由及其後果
• 溫馨創造與混亂危險的對立
玩家現可通過Steam平臺將遊戲加入願望單,提前體驗身為神明的自由。《阿爾比恩之王》將於2026年4月22日(星期三)發售。敬請通過X、Instagram、Facebook、Reddit、LinkedIn及YouTube關注最新動態。玩家也可註冊加入官方Discord,獲取獨家新聞與內容。
關於22cans
22cans由行業傳奇、“神之遊戲”類型開創者彼得·莫利紐克斯於2012年創立。我們是一家引以為傲的獨立公司,致力於真正的創新與創造,並滿懷激情地打造下一代創新的數字娛樂體驗。
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