獲得IGF提名的《渴望》,将于3月5日登陆Steam
IGF提名的《渴望》,将于3月5日登陆Steam(现已提供Win / Mac / Linux复本)
在地下深处,疲惫的国王必须入睡以恢复体力。他要求他的仆人,一个忠实的树荫,在400天过去后叫醒他。然后他闭上眼睛,完全将树荫一个人留在一个广阔的黑暗洞穴中。在《渴望》中,你就是那个阴影。 3月5日,您将开始进行为期400天的守夜活动。
Steam频道现在可用。由于《渴望》具有独特的实时结构,因此我们会在3月5日发布之前提供评论副本。我们还将帮助您在不到400天内获得对游戏的印象。
也欢迎面试团队成员的要求。这可以通过Skype或电子邮件完成:单击此处请求面试
基于Kyffhäuser传说的关于孤独和远离人世的游戏
Longing由德国独立开发者Studio Seufz的Anselm Pyta创建,是一个充满激情的项目,它是一种不寻常的冒险/模拟/闲置游戏混合体,在今年的独立游戏节(IGF)中获得了Nuovo奖提名。它将在Steam和其他适用于Windows,Mac和Linux的平台上以英语,德语,法语,西班牙语,意大利语和俄语发行。
Longing的400天从开始算起即实时倒计时,即使您停止玩游戏并退出游戏也是如此。您唯一需要做的任务就是在400天过去之后唤醒国王。因此,您可以等一下它的结局如何……或者,您可以探索广阔的洞穴并最终做出决定:您会坚持与国王并在地下为自己建造舒适的生活吗?还是您会为此休息一下并逃脱到上方的世界?渴望有几个结局,并不是所有结局都需要400天才能发现。
一些非常酷的内容
主要特征
- 缓慢探索一个巨大的手绘洞穴。
- 大气地下城合成器配乐。
- 各种结局。
- 很多很好的隐藏的秘密。
- 基于时间的难题。
- 一个孤独但可爱的主角。
- 预购并保存
《渴望》将以$ 14.99 /£12.99 / EUR 14.99出售。可直接从Application Systems预订,以节省25%:https://ashgames.com/thelonging/preorder
来源:Application Systems Heidelberg