獲得IGF提名的《渴望》,将于3月5日登陆Steam

IGF提名的《渴望》,将于3月5日登陆Steam(现已提供Win / Mac / Linux复本)

在地下深处,疲惫的国王必须入睡以恢复体力。他要求他的仆人,一个忠实的树荫,在400天过去后叫醒他。然后他闭上眼睛,完全将树荫一个人留在一个广阔的黑暗洞穴中。在《渴望》中,你就是那个阴影。 3月5日,您将开始进行为期400天的守夜活动。

Steam频道现在可用。由于《渴望》具有独特的实时结构,因此我们会在3月5日发布之前提供评论副本。我们还将帮助您在不到400天内获得对游戏的印象。

也欢迎面试团队成员的要求。这可以通过Skype或电子邮件完成:单击此处请求面试

基于Kyffhäuser传说的关于孤独和远离人世的游戏
Longing由德国独立开发者Studio Seufz的Anselm Pyta创建,是一个充满激情的项目,它是一种不寻常的冒险/模拟/闲置游戏混合体,在今年的独立游戏节(IGF)中获得了Nuovo奖提名。它将在Steam和其他适用于Windows,Mac和Linux的平台上以英语,德语,法语,西班牙语,意大利语和俄语发行。

Longing的400天从开始算起即实时倒计时,即使您停止玩游戏并退出游戏也是如此。您唯一需要做的任务就是在400天过去之后唤醒国王。因此,您可以等一下它的结局如何……或者,您可以探索广阔的洞穴并最终做出决定:您会坚持与国王并在地下为自己建造舒适的生活吗?还是您会为此休息一下并逃脱到上方的世界?渴望有几个结局,并不是所有结局都需要400天才能发现。

一些非常酷的内容

主要特征

  • 缓慢探索一个巨大的手绘洞穴。
  • 大气地下城合成器配乐。
  • 各种结局。
  • 很多很好的隐藏的秘密。
  • 基于时间的难题。
  • 一个孤独但可爱的主角。
  • 预购并保存

《渴望》将以$ 14.99 /£12.99 / EUR 14.99出售。可直接从Application Systems预订,以节省25%:https://ashgames.com/thelonging/preorder

来源:Application Systems Heidelberg

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