炫美科技, 为视觉而生
电脑三维技术进入中国市场已经有二十多年的历史了,这项技术的商业化应用也越来越成熟了。 从大众熟知的三维动画片,到企业宣传片、特效制作、数字开发,市场规模庞大。 但是在这个市场里, 我们的自己的技术研发还是落后于商业应用的。 那么在这种局面下, 中国公司要怎么突破技术瓶颈,通过自己的研发团队,进行技术开发呢? 今天我们就和江苏炫美数字科技有限公司一起来聊聊三维公司的技术开发。
CGGE:您好!可以简单为我们的读者介绍一下贵公司么?
炫美科技:我们是一家为视觉而生的公司,十五年来,我们只做了一件事,专注于视觉领域。为了更好的发展,2018年新组建江苏炫美数字科技有限公司。新起点,新征程!
公司起源于安徽合肥的一家三维动画公司,公司总部位于南京,注册资金一千万人民币,主营动漫、数字技术开发与制作。合肥分公司主营三维动画制作等服务,主要服务央企。而扬州公司名为扬州卓美达广告有限公司,专注服务于政府机关、国企、央企等知名品牌企业的文创、活动策划、展览活动等。
公司经过多年经营,客户遍布各行各业。赢得了业内广泛好评,缔造了良好的信誉与口碑我们,和众多知名企业客户建立了长期友好的合作关系。
CGGE :听说贵公司刚研发了一个新技术, 是否可以介绍一下这个新技术? 它主要应用在哪些方面? 未来是否有商业化应用计划?
炫美科技:这个技术, 我们称为“三维虚拟空间交互系统”。目前市面上的VR眼镜存在比较笨重,配戴不舒服的技术壁垒,开发这套系统的初衷这套系统就是希望甩掉VR眼睛,让你裸眼体验虚拟现实互动,感受身临其境的感觉。三维虚拟空间交互系统1.0版本(3D-VSIS1.0)是为了中铁四局研发的,现在是2.0版本(AR2.0人机交互系统)。2.0版本彻底改变现有的视觉和交互方式,用户可以直接用微小手势抽取三维模块中的任意区块,去拆分、组合、旋转、变色、放置等等,还包括支持语控来达到演示效果。大大满足从多维度展示产品结构和更加丰富地展示手段。
CGGE:公司的业务除了研发新技术,还有其他业务板块么? 这些业务板块,各自有什么特点,又如何互相支持并从全方位、跨领域为客户提供服务?
炫美科技:我们主要从事数字技术开发、数字创意开发、三维技术开发、建筑信息模型等建筑信息技术开发等服务。除了三维虚拟空间互动演示系统,我们还以虚拟数字化、3D互动为根本,为企业宣传、产品展示、工艺流程、工法演示提供全方位的展示综合解决方案,还开辟“行业应用+3D互动”一站式视觉解决方案。如高清三维动画、产品三维展示软件、3D虚拟交互展示、VR虚拟现实、AR增强现实、VR教育培训、数字可视化、数字城市、数字博物馆定制开发的数字展示系统服务商,为客户提供一站式数字交互技术定制化服务。
在3D技术开发应用领域的细分领域中,我们是国内较早进入建筑三维展示服务商之一,积累了大量的建筑行业、高铁施工工法最前沿技术开发经验,也是国内最早一批接触BIM研发的公司,为BIM方向发展提供了经验和发展基础。长期合作伙伴有中建集团、中铁四局、安徽省建工集团、安徽省水利系统、淮北煤矿、合肥电视台等央企、国企和政府机关。目前是中铁四局三维展示主要服务商、被中铁北京工程局集团入选为连镇淮扬段供应服务商目录。
二维和3D动画,主要通过平面和三维立体的方式,多角度,全方位的描述展示我们要阐述说明的内容和产品;主要应用在宣传片、工程施工等工法技术类演示、产品演示、影视类、汇报教育等等流程模拟动画;
VR虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR的应用领域很宽,基本视觉类的全部都可以使用,目前主要应用在培训教育、各种演示、虚拟城市、影视娱乐、军事、医疗、游戏类等等;
MR混合现实(Mix reality,简称MR)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,在新的可视化环境里物理和数字对象共存并实时互动。目前主要应用在商业上。
MR=VR + AR=真实世界+虚拟世界+数字化信息,所以他们都是相互独立的 ,又是完整统一的。我们的系统就是融合了多种形式融合,提供一站式视觉解决方案。
CGGE: 技术研发需要大量的人力与资金的投入,在团队构建上你们有什么心得与体会?
炫美科技:炫美从2018年开始投入大量的人力和财力到技术研发领域,并将每年按比例持续投入研发,让炫美始终保持在三维技术应用领域领先地位。
炫美2019年1月1日才正式成立市场部,过去都是稳定的客户群,随着自主演示系统的应用得到市场很好的口碑,我们尝试将演示系统投入到更多领域。并且专门成立网络营销部门,全网营销。
我们始终重视技术的创新和不断探索,更重要的是作品出品的品质。作为文创公司来说,创作流程的规范化和标准化一直是行业的难点和痛点。我们将创作的流程细分成多个小组,分阶段协作共同开展,提高制作效率,缩短制作周期。特别是在3D+建筑领域,跟同类型公司相比,我们的出品速度和制作周期优势较为明显。
过去我们注重技术,现在更注重推广和管理上的匹配发展,我们内部实施项目管理制度。让技术人员走出来,聆听客户的需求,让市场人员学习技术知识和跟进制作过程,打造“市场+技术+品控”三位一体协作机制。
关于团队人才培养
1、建设学习长效机制
定期开展培训学习计划,让每位员工相互分享和传授工作心得,锻炼每位员工的表达能力和综合素质培养。打造自我学习型团队和凝聚力团队。
2、团队梯队建设
根据作品的创作流程,划分了部门和小组,根据每个流程点设岗,每个岗位梯队式设置,有效防止人员流失和保障作品的出品周期。
3、企业文化建设
定期开展团建活动,搭建团队内部有效沟通渠道和平台,移动管理软件适时跟进。
炫美有十五年的三维技术沉淀,5G和物联网的到来,数字时代已来商机无限。数字时代需要大量的三维基础建设工作,而中国目前三维工程师缺口较大,不能满足市场需求,而炫美就像数字时代的数字建筑公司一样,为数字时代添砖加瓦。未来十年,我们将继续专注数字技术开发领域,我们希望将我们的三维数字技术+中国传统文化结合,走出国门,展示文化自信。让世界更好的了解中国,是世界爱上中国文化。中国文化的崛起才是中华民族的真正的崛起!
CGGE : 贵公司定位是一家技术研发公司,还是一家技术或艺术服务型企业?技术研发风险很大,而服务型企业相对风险会小且稳定,对于这两种不同的业务,未来你们是怎么考虑的?
炫美科技:严格的说,我们是一家技术服务型企业,我们目前的业务基本上都是定制化服务,未来我们将出品一些标准化的产品,可以复制化的东西,来增加企业的核心竞争力。一切以客户服务为宗旨,满足市场需求,培养为客户服务的客户工程师。
来源:CGGE编辑部