炫美科技, 為視覺而生

電腦三維技術進入中國市場已經有二十多年的歷史了,這項技術的商業化應用也越來越成熟了。 從大眾熟知的三維動畫片,到企業宣傳片、特效制作、數字開發,市場規模龐大。 但是在這個市場裏, 我們的自己的技術研發還是落後於商業應用的。 那麽在這種局面下, 中國公司要怎麽突破技術瓶頸,通過自己的研發團隊,進行技術開發呢? 今天我們就和江蘇炫美數字科技有限公司壹起來聊聊三維公司的技術開發。

 

CGGE:您好!可以簡單為我們的讀者介紹壹下貴公司麽?

炫美科技:我們是壹家為視覺而生的公司,十五年來,我們只做了壹件事,專註於視覺領域。為了更好的發展,2018年新組建江蘇炫美數字科技有限公司。新起點,新征程!

公司起源於安徽合肥的壹家三維動畫公司,公司總部位於南京,註冊資金壹千萬人民幣,主營動漫、數字技術開發與制作。合肥分公司主營三維動畫制作等服務,主要服務央企。而揚州公司名為揚州卓美達廣告有限公司,專註服務於政府機關、國企、央企等知名品牌企業的文創、活動策劃、展覽活動等。

公司經過多年經營,客戶遍布各行各業。贏得了業內廣泛好評,締造了良好的信譽與口碑我們,和眾多知名企業客戶建立了長期友好的合作關系。

CGGE  :聽說貴公司剛研發了壹個新技術, 是否可以介紹壹下這個新技術? 它主要應用在哪些方面? 未來是否有商業化應用計劃?

炫美科技:這個技術, 我們稱為“三維虛擬空間交互系統”。目前市面上的VR眼鏡存在比較笨重,配戴不舒服的技術壁壘,開發這套系統的初衷這套系統就是希望甩掉VR眼睛,讓妳裸眼體驗虛擬現實互動,感受身臨其境的感覺。三維虛擬空間交互系統1.0版本(3D-VSIS1.0)是為了中鐵四局研發的,現在是2.0版本(AR2.0人機交互系統)。2.0版本徹底改變現有的視覺和交互方式,用戶可以直接用微小手勢抽取三維模塊中的任意區塊,去拆分、組合、旋轉、變色、放置等等,還包括支持語控來達到演示效果。大大滿足從多維度展示產品結構和更加豐富地展示手段。

CGGE:公司的業務除了研發新技術,還有其他業務板塊麽? 這些業務板塊,各自有什麽特點,又如何互相支持並從全方位、跨領域為客戶提供服務?

炫美科技:我們主要從事數字技術開發、數字創意開發、三維技術開發、建築信息模型等建築信息技術開發等服務。除了三維虛擬空間互動演示系統,我們還以虛擬數字化、3D互動為根本,為企業宣傳、產品展示、工藝流程、工法演示提供全方位的展示綜合解決方案,還開辟“行業應用+3D互動”壹站式視覺解決方案。如高清三維動畫、產品三維展示軟件、3D虛擬交互展示、VR虛擬現實、AR增強現實、VR教育培訓、數字可視化、數字城市、數字博物館定制開發的數字展示系統服務商,為客戶提供壹站式數字交互技術定制化服務。

在3D技術開發應用領域的細分領域中,我們是國內較早進入建築三維展示服務商之壹,積累了大量的建築行業、高鐵施工工法最前沿技術開發經驗,也是國內最早壹批接觸BIM研發的公司,為BIM方向發展提供了經驗和發展基礎。長期合作夥伴有中建集團、中鐵四局、安徽省建工集團、安徽省水利系統、淮北煤礦、合肥電視臺等央企、國企和政府機關。目前是中鐵四局三維展示主要服務商、被中鐵北京工程局集團入選為連鎮淮揚段供應服務商目錄。

二維和3D動畫,主要通過平面和三維立體的方式,多角度,全方位的描述展示我們要闡述說明的內容和產品;主要應用在宣傳片、工程施工等工法技術類演示、產品演示、影視類、匯報教育等等流程模擬動畫;

VR虛擬現實 (Virtual Reality,簡稱VR)是利用電腦模擬產生壹個三維空間的虛擬世界提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境壹般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。VR的應用領域很寬,基本視覺類的全部都可以使用,目前主要應用在培訓教育、各種演示、虛擬城市、影視娛樂、軍事、醫療、遊戲類等等;

MR混合現實(Mix reality,簡稱MR)既包括增強現實和增強虛擬,指的是合並現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境,在新的可視化環境裏物理和數字對象共存並實時互動。目前主要應用在商業上。

MR=VR + AR=真實世界+虛擬世界+數字化信息,所以他們都是相互獨立的 ,又是完整統壹的。我們的系統就是融合了多種形式融合,提供壹站式視覺解決方案。

CGGE: 技術研發需要大量的人力與資金的投入,在團隊構建上妳們有什麽心得與體會?

炫美科技:炫美從2018年開始投入大量的人力和財力到技術研發領域,並將每年按比例持續投入研發,讓炫美始終保持在三維技術應用領域領先地位。

炫美2019年1月1日才正式成立市場部,過去都是穩定的客戶群,隨著自主演示系統的應用得到市場很好的口碑,我們嘗試將演示系統投入到更多領域。並且專門成立網絡營銷部門,全網營銷。

我們始終重視技術的創新和不斷探索,更重要的是作品出品的品質。作為文創公司來說,創作流程的規範化和標準化壹直是行業的難點和痛點。我們將創作的流程細分成多個小組,分階段協作共同開展,提高制作效率,縮短制作周期。特別是在3D+建築領域,跟同類型公司相比,我們的出品速度和制作周期優勢較為明顯。

過去我們註重技術,現在更註重推廣和管理上的匹配發展,我們內部實施項目管理制度。讓技術人員走出來,聆聽客戶的需求,讓市場人員學習技術知識和跟進制作過程,打造“市場+技術+品控”三位壹體協作機制。

關於團隊人才培養

1、建設學習長效機制

定期開展培訓學習計劃,讓每位員工相互分享和傳授工作心得,鍛煉每位員工的表達能力和綜合素質培養。打造自我學習型團隊和凝聚力團隊。

2、團隊梯隊建設

根據作品的創作流程,劃分了部門和小組,根據每個流程點設崗,每個崗位梯隊式設置,有效防止人員流失和保障作品的出品周期。

3、企業文化建設

定期開展團建活動,搭建團隊內部有效溝通渠道和平臺,移動管理軟件適時跟進。

炫美有十五年的三維技術沈澱,5G和物聯網的到來,數字時代已來商機無限。數字時代需要大量的三維基礎建設工作,而中國目前三維工程師缺口較大,不能滿足市場需求,而炫美就像數字時代的數字建築公司壹樣,為數字時代添磚加瓦。未來十年,我們將繼續專註數字技術開發領域,我們希望將我們的三維數字技術+中國傳統文化結合,走出國門,展示文化自信。讓世界更好的了解中國,是世界愛上中國文化。中國文化的崛起才是中華民族的真正的崛起!

CGGE  : 貴公司定位是壹家技術研發公司,還是壹家技術或藝術服務型企業?技術研發風險很大,而服務型企業相對風險會小且穩定,對於這兩種不同的業務,未來妳們是怎麽考慮的?

炫美科技:嚴格的說,我們是壹家技術服務型企業,我們目前的業務基本上都是定制化服務,未來我們將出品壹些標準化的產品,可以復制化的東西,來增加企業的核心競爭力。壹切以客戶服務為宗旨,滿足市場需求,培養為客戶服務的客戶工程師。

來源:CGGE編輯部

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