游戏产业晴雨表
德国游戏产业信心满满地迎接新年的到来
- 7 / 10的德国游戏公司预计,未来12个月,他们自己的业务将获得积极的经济发展
- 接受调查的游戏公司中,45%计划在未来一年增加招聘
- 每三家公司中就有一家因为疫病流行而推迟项目或出版
柏林,2020年12月10日——尽管新冠肺炎还在流行,德国绝大多数游戏公司仍对2021年的到来充满信心:70%的公司预计未来12个月他们自己的业务将有积极的经济发展。五分之一(19%)的公司预计将维持当前水平的稳定发展;只有十分之一(10%)的公司预计业务将出现低迷。
这是游戏行业第一个晴雨表的结果,基于对协会成员的调查,并在今天德国游戏产业协会的游戏大会上发布。德国游戏行业的信心还体现在人事规划领域,接受调查的公司中,45%打算在未来一年招聘新员工,只有6%预计将不得不裁员。总体而言,每两家公司都希望保持稳定的员工数量。游戏公司董事总经理福尔克(Felix Falk)说,
尽管新冠肺炎还在流行,但德国游戏行业对未来12个月仍充满信心:近两分之一的公司甚至计划招聘新员工。即便是大流行带来的众多挑战,如项目频繁延期、投资延期或寻找额外融资来源,也没有削弱游戏行业对未来的巨大乐观情绪。谈到实现我们的共同目标,即让德国作为奥运举办地更接近全球领导人,这正是我们正确的态度。
看看德国游戏公司目前的发展就能解释这种信心。超过四分之一(28%)的受访企业表示,它们很好地应对了正在进行的冠状病毒大流行,另有67%的企业表示它们很好地应对了当前的疫情。只有5%的企业表示,它们目前对危机的应对相当糟糕。然而,Covid-19大流行对游戏公司的影响,远比乍一看积极数据所预计的要大。受调查的公司中,有三分之一(33%)不得不因为艾滋病而推迟项目或游戏发行。此外,近五分之一(18%)的公司由于疫情推迟了投资。此外,近五分之一的受访公司(19%)被迫寻求其他筹资方式,以应对这一流行病。
游戏行业晴雨表
信息游戏的成员-德国游戏产业协会每年都会接受一次游戏产业晴雨表的调查。我们的320多名成员包括游戏开发商,出版商和许多其他游戏行业的演员,如电子竞技活动组织者,教育机构和服务提供商。
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来源:德国游戏产业协会