遊戲產業晴雨表

德國遊戲產業信心滿滿地迎接新年的到來

•7 / 10的德國遊戲公司預計,未來12個月,他們自己的業務將獲得積極的經濟發展
•接受調查的遊戲公司中,45%計劃在未來壹年增加招聘
•每三家公司中就有壹家因為疫病流行而推遲項目或出版

柏林,2020年12月10日——盡管新冠肺炎還在流行,德國絕大多數遊戲公司仍對2021年的到來充滿信心:70%的公司預計未來12個月他們自己的業務將有積極的經濟發展。五分之壹(19%)的公司預計將維持當前水平的穩定發展;只有十分之壹(10%)的公司預計業務將出現低迷。

這是遊戲行業第壹個晴雨表的結果,基於對協會成員的調查,並在今天德國遊戲產業協會的遊戲大會上發布。德國遊戲行業的信心還體現在人事規劃領域,接受調查的公司中,45%打算在未來壹年招聘新員工,只有6%預計將不得不裁員。總體而言,每兩家公司都希望保持穩定的員工數量。遊戲公司董事總經理福爾克(Felix Falk)說,

盡管新冠肺炎還在流行,但德國遊戲行業對未來12個月仍充滿信心:近兩分之壹的公司甚至計劃招聘新員工。即便是大流行帶來的眾多挑戰,如項目頻繁延期、投資延期或尋找額外融資來源,也沒有削弱遊戲行業對未來的巨大樂觀情緒。談到實現我們的共同目標,即讓德國作為奧運舉辦地更接近全球領導人,這正是我們正確的態度。

看看德國遊戲公司目前的發展就能解釋這種信心。超過四分之壹(28%)的受訪企業表示,它們很好地應對了正在進行的冠狀病毒大流行,另有67%的企業表示它們很好地應對了當前的疫情。只有5%的企業表示,它們目前對危機的應對相當糟糕。然而,Covid-19大流行對遊戲公司的影響,遠比乍壹看積極數據所預計的要大。受調查的公司中,有三分之壹(33%)不得不因為艾滋病而推遲項目或遊戲發行。此外,近五分之壹(18%)的公司由於疫情推遲了投資。此外,近五分之壹的受訪公司(19%)被迫尋求其他籌資方式,以應對這壹流行病。

遊戲行業晴雨表

信息遊戲的成員-德國遊戲產業協會每年都會接受壹次遊戲產業晴雨表的調查。我們的320多名成員包括遊戲開發商,出版商和許多其他遊戲行業的演員,如電子競技活動組織者,教育機構和服務提供商。

德國遊戲產業協會
我們是德國遊戲產業協會。我們的成員包括開發者,出版商和許多其他遊戲行業的演員,如電子競技活動組織者,教育機構和服務提供商。作為gamescom的聯合主辦機構,我們負責世界上最大的電腦和視頻遊戲盛會。我們是媒體、政治和社會機構的專業合作夥伴,並回答有關市場開發、遊戲文化和媒體素養的問題。我們的任務是使德國成為最好的比賽場地。

來源:德國遊戲產業協會

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