“流行文化的核心”:gamescom聚焦於遊戲的文化重要性

“遊戲:流行文化的核心”是2022年gamescom活動的主題

2022年gamescom趨勢:“下一代手機遊戲”和“健康遊戲”

許多重要的政治人物已經宣佈他們將參觀Gamescom

GAME不僅僅是我們這個時代最成功的娛樂媒體,它還成爲了流行文化的核心,其他媒體也越來越多地從遊戲中汲取靈感。在過去,人們可能會認爲一部電影是根據一本暢銷書改編的,而現在,人們會根據遊戲冩書,受遊戲啟髮設計時裝,甚至創作受遊戲影響的舞蹈。換句話説,任何今天能夠在遊戲社區引起轟動的人,明天都將在整個世界留下自己的印記。今年的遊戲展主題是“遊戲:流行文化的核心”,聚焦於遊戲的文化相關性。受遊戲影響的不隻是流行文化。其他領域——從數字公司、食品零售商到汽車製造商——都在越來越多地關注遊戲及其社區。因此,電腦和電子遊戲的文化意義在刺激創新和經濟增長方麵髮揮着越來越重要的作用。

“遊戲早已成爲流行文化的主要驅動力:流媒體服務越來越頻繁地將遊戲品牌作爲新繫列和電影的基礎,基於熟悉遊戲的書籍擺滿了書店的整個書架,時尚品牌也開始生産與遊戲相關或存在於遊戲本身中的服裝。所有這一切都表明,遊戲是塑造我們這個時代的主要力量,”德國遊戲産業協會(German games Industry Association)遊戲董事總經理費利克斯·福爾克(Felix Falk)説。

趨勢:“下一代手機遊戲”

智能手機已經成爲全球最成功的遊戲平颱之一。如今的設備非常優秀,甚至適合更複雜的遊戲。此外,越來越多熟悉的遊戲繫列也推出了自己的手機版本,讓它們能夠接觸到數百萬額外的玩家。在雲遊戲的幫助下,人們可以在忙碌的時候在智能手機上無縫地繼續玩他們最喜歡的PC和主機遊戲。更高的性能和對移動設備要求更高的遊戲也推動了移動電子競技的髮展趨勢。團隊和單人玩家越來越多地使用智能手機參加遊戲比賽。這一趨勢曾經在亞洲取得了巨大的成功,現在已經在世界其他地區確立了自己的地位。

趨勢:“健康遊戲”

甚至在冠狀病毒襲擊之前,許多人就在自己的客廳裡玩遊戲來保持健康。現在電腦和電子遊戲也越來越多地被用作改善心理健康的手段。事實上,一種被稱爲健康遊戲的新類型已經出現了,它專注於以更悠閒的遊戲模式幫助人們從日常生活中放鬆和放鬆。此外,電腦和視頻遊戲也被越來越頻繁地用於治療,例如幫助病人應對疼痛,減輕痴呆症的影響,支持患有多動症的兒童。

衆多重要政治人物參觀gamescom

科隆國際遊戲展已經成爲就數字問題進行政治對話的最重要平颱之一,通過科隆國際遊戲展大會、政治開幕式和皇家辯論,這個貿易展爲這些討論提供了多種活動。今年的科隆國際遊戲展將再次歡迎衆多政治人物:從展會開始,包括副總理兼聯邦經濟事務和氣候行動部長羅伯特·哈貝克和北萊茵-威斯特伐利亞州的部長-總統亨德裡克Wüst在內的各種官員將參加政治開幕式和官方參觀。從週四的科隆國際遊戲展上午10:30開始,科隆國際遊戲展大會將以Debatt(l)e Royale小組討論開始。在這裡,Kevin Kühnert (SPD), Mario Czaja (CDU), Emily Büning (Bündnis 90/Die Grünen)和Bijan jir- sarai (FDP)將討論德國當前的問題以及最佳的數字和遊戲政策。在週五的遊戲展上,國家和聯邦政府文化與媒體專員克勞迪婭·羅斯(Claudia Roth)將參觀世界上最大的電腦和視頻遊戲活動,參觀各個活動區域並髮現最新的趨勢。

gamescom

gamescom是全球最大的電腦和視頻遊戲盛會,也是歐洲最大的遊戲産業商業平颱。2022年科隆國際遊戲展將於8月23日(週二)至8月28日(週日)在科隆和網上舉行。2022年活動的官方合作夥伴國家是澳大利亞。科隆國際遊戲展是由Koelnmesse和德國遊戲産業協會聯合舉辦的

德國遊戲産業協會

我們是德國遊戲産業協會。我們的成員包括開髮者,髮行商和許多其他遊戲行業的角色,如電子競技活動的組織者,教育機構和服務提供商。作爲gamescom的聯合組織者,我們負責世界上最大的電腦和視頻遊戲活動。我們是媒體、政治和社會機構的專家合作夥伴,回答與市場開髮、遊戲文化和媒體素養相關的問題。我們的使命是讓德國成爲最好的遊戲地點。

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