歐特克收購LoUPE雲動畫流程技術
Maya軟件製造商歐特克(Autodesk)宣布收購Loupe,這是一種面向藝術家和工作室的基於雲計算的生產流程技術。Loupe是去年推出的。它將cg製作的所有方面整合到一個包中,從資產和項目管理到渲染管理,同時減少了對復雜的現場基礎設施的需要。它兼容主要軟件包括Blender和Autodesk Maya。計劃支持SideFX的Houdini, Epic Games的Unreal和皮克斯的Universal Scene Description (USD)。
作為交易的一部分,歐特克將聘請在多倫多的Tangent Labs創建Loupe的團隊。(Tangent Labs的姊妹公司Tangent Animation去年8月突然關閉。) 加入Autodesk團隊的人包括TangentLabs的創始人傑夫·貝爾,以及他的開發團隊,他們在資產管理、實時報告和分析方面擁有豐富的軟件專業知識。在3D動畫行業中,Jeff在AliasWavefront開始了他的職業生涯,這是Maya的最初開發人員,之前在Autodesk的Maya團隊工作。他的動畫和資產管理專業知識有望幫助推動雲生產的未來,並塑造未來的行業合作。
通過將LoUPE流水線和TangentLab人才與Autodesk在生產管理和內容創作方面的技能相結合,該公司旨在加速媒體和娛樂行業的雲生產工具的開發。
歐特克表示,貝爾的「動畫和資產管理專業知識將有助於推動雲生產的未來,並塑造未來的行業合作。」
歐特克娛樂與媒體解決方案高級副總裁戴安娜•科萊拉在一篇博客文章中詳細闡述了此次收購將如何符合公司現有的商業戰略:
我們相信,基於雲計算的媒體娛樂生產生態系統是解決行業未來需求的正確途徑。基於雲的工作流程使藝術家、製作人和監督者更容易高效地工作,並隨著生產的節奏擴大規模。這是一段我們與客戶、合作夥伴、行業組織甚至其他軟件供應商合作的旅程。
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