機器人在Cobots中找到了生命的意義

為了成為Science Park Skövde的創業項目的一員,Adam Wallberg和Sanna Wallberg Ylvén搬到了Skövde,並開始在University of Skövde學習遊戲開發。幾年後,他們在Steam上發行了自己的第一款遊戲《Cobots》。
Subfrost Interactive首席執行官Adam Wallberg表示:“這就像坐過山車。
Adam Wallberg出生在Torsåker,並一直對遊戲感興趣。他想進一步發展自己對遊戲的興趣,並真正開始與遊戲開發合作,這就是為什麽他去Falun學習遊戲開發,在那裏他遇到了Sanna。
“我們開始約會,並自此開始制作遊戲。我們一起在斯德哥爾摩實習,然後就決定要開自己的公司。我們想要做自己的事情,而不是致力於別人的遊戲中。”
搬到舍夫德
Adam和Sanna都知道Skövde是一個專註於遊戲開發的城市,並且擁有一個不斷壯大的遊戲開發者社區。
“我的一個朋友之前在Skövde的stulock Studios工作。我們知道這個初創項目的基礎是Skövde,我們的最終目標是成為其中的一部分。”
在加入Science Park Skövde創業項目之前,Adam和Sanna開始在Skövde大學學習遊戲開發。在那段時間裏,他們遇到了Felix和Cecilia,他們加入了他們在Subfrost Interactive的團隊。
“我們在研究期間開始致力於我們的遊戲《Cobots》,並在2019年瑞典遊戲大會上展示了它。幾個月後,我們加入了初創項目,在暫停遊戲一段時間後,我們選擇再給遊戲一次機會。”
Cobots
PC遊戲《Cobots》於4月中旬在Steam上發行。開發商希望這款遊戲未來能在掌機上發布,比如任天堂Switch。
《Cobots》是一款益智遊戲,你可以控制自己的時間來解決短期課程。與你的機器人一起,你可以進入下一輪並回到過去,這將添加更多的機器人和謎題。
“我們想要創造更多內容,而不僅僅是遊戲玩法本身,並圍繞著機器人創造一個主題。所以我們以機器人如何找到生命意義的故事結束。我們認為將編程美學與哲學結合起來很有趣。”
良好的平衡
亞當表示,參與創業項目就像坐過山車。
機器人在Cobots中找到了生命的意義
“當你在硬件和辦公空間方面得到幫助時,這是令人興奮和有點震驚的。我的一個擔心是,這個項目要麽對我們的產品太過投入,要麽太過放松,但實際上,它在需求和我們獲得的幫助之間取得了很好的平衡。我可以嘗試新事物,如通過數字活動(如Sweden Game Pitch)進行宣傳並結識遊戲行業的人士。”
瑞典Game Arena是瑞典最大的初創公司、老牌公司和其他遊戲產業的聚集地。通過有針對性的社區活動和全球遊戲行業的知名度,瑞典Game Arena為個人和公司創造了發展的機會。與擁有歐洲最大的電腦遊戲教育項目之一的Skövde大學一起,這個行業正在通過能力和研究進行擴張。
Sweden Game Arena每年都會組織一次瑞典遊戲大會(swedish Game Conference),將成千上萬的業內人士聚集在一起,參與當前的討論、小組討論和研討會。
瑞典遊戲場館由科學園區Skövde,大學Skövde, Skövde市和地區Västra Götaland資助。
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