服務器獲利平臺“ PlayerLands”上線

開創性的遊戲內收入創造者,將徹底改變PC遊戲市場
面向遊戲行業的智能,安全的電子商務平臺PlayerLands於9月28日自豪地宣布正式啟動PlayerLands網站,並開啟PC遊戲貨幣化的革命。
PlayerNands由Nick Gillett和Alex Booth共同創立,使PC遊戲服務器所有者(本質上是Minecraft,Rust等現有遊戲中“私人世界”的創造者)可以通過向粉絲和追隨者出售遊戲中的物品來獲利。借助易於安裝的插件,PlayerLands為服務器所有者提供了壹套簡單直觀的工具來出售遊戲內物品,並接受希望訪問其內容的遊戲玩家的每月訂閱或捐贈。
PlayerLands於2019年首次宣布,並獲得了Mercia Technologies的20萬英鎊風險投資,從業余愛好者到全球遊戲服務器的所有人都可以使用,其中任何時候都有成千上萬的並發玩家在線,並且收入超過數億美元每年。安裝後,PlayerLands會完成所有工作,使服務器所有者有更多精力專註於他們的遊戲,並創建新內容出售給粉絲。商店已與全球領先的付款合作夥伴,因此服務器所有者可以在幾分鐘之內啟動它們並開始運行並賺錢。
PlayerLands聯合創始人尼克·吉列特(Nick Gillett)表示:“我們的目標是將業余愛好變成小企業,將現有企業變成真正的收入來源。擁有創造精彩的遊戲內容並出售給粉絲的資金的遊戲玩家應該被分享。獎勵他們的辛勤工作將使許多人從經濟上受益,而PlayerLands則大驚小怪。服務器所有者不應受到店面管理,付款和庫存的限制,而應受其想象力的限制。我們很高興能幫助服務器所有者實現這壹目標。”
有關更多信息,以及在服務器上安裝PlayerLands,請訪問www.playerlands.com。
來源: Playlands
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