日本動漫産業的低薪情況導緻大批動畫師流失
儘管在過去的10年裡,動畫師的工資上漲了80%,但他們仍然選擇離開遊戲行業
長期以來,日本的動漫産業一直是工資不高,但是仍願意一展才華的動畫師支撐着的。然而,插畫師和配音演員獲得的補償可能需要幾個月的時間。演員等待的時間就更長了, 通常要等六個月甚至更長時間才能拿到報酬。
這無疑會導緻工作室有時不能及時支付動畫師和演員的報酬,這已被視爲常態。
考慮到項目時間緊迫, 而動畫師又睡眠不足,有時他們甚至會忘記很久以前完成的工作應該得到報酬。
藝術家們也經常通過電話或短信應用程序僱傭,沒有正式的合同,因此不清楚他們會得到多少報酬,甚至不清楚他們是否會得到報酬。
關於自由職業者的新法律強製公司向所有藝術家提供書麵合同,包括工資細節。企業現在被禁止在沒有承諾額外工資的情況下要求額外工作,並要求在60天內支付藝術家工資。日本政府正在加強監督,監管機構也在邀請員工舉報違法行爲。
要將這樣的法律轉變爲整個行業都能感受到的改革,還需要做很多額外的工作——動畫師需要意識到這項法律,他們需要向相關機構提出投訴,需要能夠記錄和証實他們的主張——這很重要。
它不會像大多數人所希望的那樣“提高動畫師的工資”,但它對於阻止濫用和剝削動畫師/配音演員並讓他們免費工作非常重要。
而且,如果不從底層做起,就不可能實現整個行業的變革。如果日本政府對這方麵表現出認真的態度,那麼它就會爲大型工作室提供更多的激勵,讓它們在公衆壓力和政府找上門之前做出改變。
在某種程度上,考慮到這是日本,也許最重要的事情之一是,政府正在暗示,管理行業監管的“君子協定”正在髮生變化,來日方長, 且看未來的改變。
而製作工作室已經開始將目標轉向海外,東映動畫已將70%的動畫工作交給了菲律賓的一家分公司。